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ピピピピ、ピピピピ、ピピピピ 午前7時、目覚まし時計が仕事を始める 普段なら拳法の鍛錬を終えている時間だ 故に休みぐらいしか僕を起こす機会が無い為か、一段を張り切ってるようにも聞こえる 「ん~……」 しかし残念ながら僕は既に起きている そして二時間ほど前からずっとうなり続けている ………何をしているんだろう、僕は 自問に自答するならば、服を選んでいる その服を選んでいる理由を答えるならば、おおよそ12時間前 正確な時刻ではないが、昨日の午後4時から7時にかけてのこと 僕こと月時 計兎はアリスをデートの誘った 断られてもノリで言ってみましたーって感じに誤魔化せる保険をかけてという、なんともヘタレな状況で それでもちゃんと真剣だったよ。誰に言い訳してるんだ僕は 「コレは………やめとこ」 その申し出を快諾したアリス といってもその言葉の響きには、恋愛感情じゃなくてあくまで実験のような響きが含まれていた気がする 気のせいであって貰いたい 気のせいで無いなら少なからず彼女に異性として惹かれてる思春期少年には、酷い仕打ちだ 自業自得と言われれば、まぁ、それまでなんだけど さて、話を戻そう。戻すも何も無いが 皆さんご存知のとおり僕がいわゆる童顔、それも女の子に間違われた経験がある……というか日常茶飯事のレベルだ 経緯と目的はどうであれ、一応形式はデートだ ちゃんとした格好で行きたいと思うのは不自然だろうか、いいや極々自然だ ………で、問題になってくるのが先程の僕の身体的特徴 他の人が着れば普通に見える服でも、僕が着ると『ボーイッシュな女の子』に見られてしまう かと言って必要以上に男であることをアピールする服は似合わない そんなバランス感覚が強要されてしまう訳だ 其れだけならまぁ簡単なんだが、ここに自分の希望が入るとなると難しい 普段は『女の子に見られない様に』と言った服装を選んでいる つまり、自分を飾る意味での服装で悩んだ覚えが無い 「ファッション雑誌とか………読んでおくべきだったなぁ」 ピピピピ、ピピピピ、ピピピピ 三年ほど前、皮肉としてプレゼントされたウサギ型の目覚まし時計は、虚しく鳴り続けていた 「………兄さん、いい加減うるさい」 そういって弟が目を擦りながら不平を言ってきたのは、7時15分のこと その間目覚まし時計はずっと鳴り続けていた ………だんだん泣き声に聞こえてくるのは何故だろう 普段休日は昼過ぎまで寝ている弟が目を覚ましたので、休日という括りの中では久しぶりの家族団欒の朝食 洗顔→歯磨き→朝食→歯磨き(二回目)と手順を終えて、またもや服に悩む僕 いっその事黒地に髑髏の服に毒々しいシルバーアクセサリーでも付けていこうか やめておこう、似合わないし、持ってないし 気がついてみれば時刻は8時13分 そろそろ家を出ないといけないなぁ…… タキシードでも着ていこうか。時計兎だし 冷静に考えると変人だよなぁ………アリスがフリル付のゴシックロリータファッションでも着てくるなら釣り合うかもしれないけど 奇異の目で見られることに変わりは無いか 8時30分 あんなに焦燥したにもかかわらず、待ち合わせの約束の時間の30分前 気合入れすぎだろ、僕 結局服装は女の子に見られない程度の無難な物 今後はファッションの勉強もしておこう 非常にネガティブな思考に陥りながら、図書館への道を往く もう殆ど見えてんだけどね なぜ図書館かと言うと他に思い当たらなかった 後30分をどうやって潰そうかと考えていると、そこにあった光景に驚愕した えーっと、コレはあれですか。タキシードを着て来いってことですか? ざわざわと賑わう遊園地。流石は大手グループのスポンサーだけあって人気のご様子 そのスポンサーの愛娘である先輩が改めてすごいと思った そしてアリスの服装は軽く流した。保留ってことで 『不思議の国のアリス』を髣髴とさせるドレスを着てくるなんて、いったい誰が予測できただろう 水色のフリル付のドレスがよく似合ってらっしゃる そして流石は遊園地とは夢の国、そんな服装にまったく違和を感じなくなる不思議。 親子連れやらカップルやらも、見事に羽目を外した衣装だ 「色々あって迷う、わね」 アリスは仕切りに辺りを見回している。言葉遣いが何処となーくぎこちない その妙に子供っぽい動作に自然と頬が緩くなっている………変な人だな、僕 「ゆっくり選ぶと良いよ。時間はたっぷりあるからね」 「そう………じゃあアレにする」 そういって彼女の端整な細い指が指したのは、メルヘンの代表格 「メリーゴーランド………?」 「前から乗りたいと思ってた」 普段の彼女からすれば、メルヘンチックな気もする しかし今は彼女自身がメルヘンの一員だとも思える そう考えると自然に思えてきたよ。おかしいな 「さ、行こうか」 「あ、やっぱり僕もですか………」 DQ風に言うとするならば、『そして、夜が明けた』 そこまで時間は経ってないけどね 瞳を輝かせるアリスと共に、遊園地を堪能した メリーゴウランドのメルヘンチックな音楽に感動したり、 コーヒーカップの最高回転速度と回転数を叩き出したり、 ゴーカートで風になってみれば他の人とぶつかってしまったり、 とまぁ、色々 ちなみに運転者はアリスであって、当方には一切責任は無いはずです。多分 アリスを十分に堪能した………実際アリスの事しか見てなかったので、間違ってはいないよ 兎にも角にも僕たちは、一時休憩を兼ねて観覧車に乗っている 「楽しい………」 目を瞑って頬に手をやり、興奮のためか赤くなった頬 ほう……と一息をつくその仕草は女の子である事を確認させられる 「観覧車は、初めて?」 「愚かな愚問ね」 愚か、を重ねられた 「遊園地自体、初めてだよ」 そういうアリスの目には、憂いが秘められているように感じた 「子供の頃から勉強ばっかしてたよ………なんたって、天才だったからね」 その天才と言う響きには誇りは無く、寧ろ自虐的な声 僕には分からないが、色々とあったのだろう しかし、今日は何時に無く饒舌というか 遊園地と言う非日常がそうさせるのだろうか。話し方も少し自然になっているし 「子供の頃からねぇ……」 「想像できる? 私の子供時代」 咄嗟に今のアリスを縮めた姿を想像してみる そこから受ける印象は……… 「物語の主軸となる仲良し五人組。そこに話の途中から加わってくる天才少女、って感じかな」 某探偵学園のあの人とか、某クレヨンなんたらのあの娘とか 真面目だよ? 「………私、一応元男なんだけど」 そうだったね 「あ」 「え?」 対角線上に座っていたアリスが、いつの間にか近づいてきていた 「何、でしょう、か」 「アレ」 膝を跨ぐようにして窓を指差すアリス その先にあるものは……… 「ジェットコースター?」 クラスの人達の間で評判だったな 三連続ループとか、ツイストとか、最高速度とかが 「次、アレに乗ろう」 「マジですか?」 「マジです」 惚れた弱みと言うかなんと言うか こういうときは得てして女性の立場が上なもんだ 多少メランコリックに憂鬱な気分に……あ、同じ意味か とりあえず暗雲立ち込める気分で行列待ち しかしアリスが喜ぶと考えると前向きになってしまう僕が憎い 流石に遊園地の主役であり目玉。行列の長い事 おおよそ一時間ほど待つ羽目となった まぁ、主観込みだけど 「次の方、どうぞー」 係りのお姉さんに誘導させられ、一番前の席へ。先頭に居たから当たり前っちゃあ当たり前 「もう言っても遅いけど………結構怖いよ?」 「望む所だよ」 好奇心に目を爛々と輝かせている。駄目だ、説得とか出来ない。出来ても意味無い 諦観の感情が生まれた瞬間、お馴染みの黒いバーが降りてきて体を固定する あぁ、すっごくこわい ガタン、と大きく音がして、ジェットコースターは進みだす 「ドキドキするねぇ」 「そう?聞いてたよりはのんびりしてるけど」 あぁ、この娘はこの先に何が起きるのか知らないのか 知らないというのは罪なんですね、クルーゼさん。って誰だ 「………ねぇ、コレってカップルが乗るもの………なのよね?」 イントネーションが微妙におかしい。何処の方言なんでしょうか、と突っ込みたくなるほどに 「家族とかでも乗るけど………主にカップルが中心だね」 というか、遊園地なんて家族か恋人か、だもんな。客層が 何が悲しくて同性と遊園地なんか……と思うのは差別だろうか 「そう、良かった」 「え?」 どういうこと? と聞き返そうとしたとき、不意に景色が流れた 否、僕達は急降下していった 「きゃあぁぁぁぁぁぁぁ!!!」 「うああぁぁぁぁぁ………」 悲鳴にも二種類ある事を知った アリスは悲鳴の中にも喜びとか、つまりは娯楽の中での悲鳴 そして僕は純粋に悲鳴を上げている 景色は急速に後ろへと流れ、高速移動による強風に顔を打ち付ける 三連続ループでは三半規管が過敏に異変を感じ取り、 四連続ツイストでは遠心力で体の血液が急に移動するような錯覚を味わい、 スパイラルと呼ばれる渦状のコースではもう何も覚えていない 言うなればその時、僕は風になった 肉体と言う柵を越え、風になった 自然の一部に、ひいては地球の一部に そう!僕は一陣の風となり、飛び回っているのさ!先立つ不幸をお許しください! 「………気持ち悪い」 呟いたその声は速さの中に消え、込み上げて来る吐き気に現実逃避から現実に戻って来た事を感じた … …… ………テン、テン、テテテン♪ 「凄かった…………」 悦に入るはアリスさん 鬱に入るは月ウサギ 「恋をするってこんな感じなのかな……?」 両腕を胸へとあて、自らの鼓動を確認している その頬はより一層赤く見える 「ねぇ、私、今なら………」 アリスは戯曲を演じるように半回転 その独特なスカートもふわりと揺れる 「うぷ………」 ゴミ箱にもたれ掛かる月ウサギ もとい、月時 計兎 いや、もう、なんだ? ムードぶち壊し? 「………だらしの無い」 「申し訳ないです……」 ベンチに寝転ばせた計兎を見下ろし、一言 そして溜息一つ 「何か冷たい物買ってくるから、そこで待ってて」 「はい………」 「あー………」 僕の三半規管は常人より敏感なようで ジェットコースターなんか乗った日にゃあそらもう地獄です 紫色の靄がかかってそうな暗澹たる気分 額に腕を乗せて、遠くに見えるアリスの背中を見送った (しかし、今日は積極的だなぁ) 遊園地と言う非日常のお陰だろうか。今日のアリスは一段と行動的だ ―――それとも、あれが彼女の本来の姿だったりするんだろうか 彼女が『非凡』である事は簡単に解る まだ精神が発達していない小学校時代などには、それは虐めの格好の的になるだろう 幼い頃からそんな環境に身を置き続けて居れば多分、人に対して心を閉ざしてしまう 実際そうなった人、知ってるしね 性別の違いはあれどそこらへんは同じ………あ、元は一緒だっけ そう考えると、今の行動的なアリスは、彼女の本来の姿……… 心を開いてくれてるって思っても、良いんだろうか (まぁ………全部僕の妄想なんだけど) あながち間違いじゃないと思いたい というか、僕と親しい人って皆似通ってる人な気がするよ えーと、何だっけ?三度目の正直だっけ? (そういや、向こうの方に自販機あったっけ?) ――――せっかく、いい雰囲気だったのに そう考えてる自分に気がついて、少し驚いた 今までは他人と関わるなんて、煩わしいだけだったはずなのだけど今日だけじゃない 彼に会ってから、こんな事ばかり考えてる気がする 『間違いなく其れは恋ね。恋。 英語で言うところのLOVE。解る?』 ……クラスメイトの女子の台詞が音声付で再生されてしまった やっぱり異性関係のことを簡単に相談するもんじゃない。元は同性だけど 勘違いとか生む原因だし (恋………ね) そんな事言われてもなぁ 彼の事を思い浮かべてみる 確かに顔は悪くない……可愛いって方向で 優しいし、私相手でも他の人みたいに特別扱いをしない 後、適度な距離を保ってくれる それは私みたいに人付き合いに慣れてない人には凄く有難い それに笑顔が素敵………だと、思う ん?これってもう…… 「………アレ?」 何か重要な結論に達しそうになったその瞬間 思考は一気に別のことにシフトした 「ここ、何処……?」 確かジュースを買いに来たはずなんだけど 物思いに耽っていたらいつの間にやら見覚えの無いところへ 周りを見ると、曲がりくねって先の見通しのつかない道がいくつか 「どっちからだっけ………来たの」 不用意に見回したせいで、最初に向いていた方向がわからない 迂闊。迂闊にもほどがある コレはもしや俗に言う…… 「ママァーーー!!!!」 子供の高い泣き声 一瞬体が震えた 泣いている子供の傍に係員らしき女性が近づき、必死で宥めている (そっか、こういうのが迷子っていうんだ………) その事を自覚すると、少し心細くなる 瞳から溢れそうになる液体を、必死に抑える 「どーしたのキミ?今一人?」 突如声をかけてきたのは、いかにもな三人組 ………男三人で遊園地? 「俺らん所、華が無くてさぁ。どーよ、一緒に」 「いえ、連れがいますから」 「まーたまたぁ」 妙に馴れ馴れしい こういうのをなんというのだったか…… そうそう、うざったい、だ 「大人しくした方がいいよー?コイツ切れると何するかわかんねぇから」 「そーそー。木刀もって他校に殴りこみ行く位だから」 取り巻きのような、肥満体型なのと少し肉付きの悪い体型の二人がはやし立てる どこかで聞いた話のような 「まぁ、悪いようにはしないから」 ニタニタと下心を多分に含んだ笑顔 不快だ。非常に リーダー格らしい男が私の腕を掴んでくる 「………触らないで」 出来るだけドスの聞いた声を出そうとしても、女になった体では高音の可愛らしい声しか出なかった。自分で言うのもなんだけど 腕を払うと、不機嫌になった事が露骨に表される 「んの女………下手にしてりゃあ、付け上がりやがって」 下手に出る、と言う言葉を百回辞書で引いて来ると良い ……という、火に油を注ぐような発言を飲み込んだ さて、どうしようか 流石に軽率な言動であったと反省せざるおえない 「あーあ、怒らしちゃった」 「俺どうなってもしらねぇや」 と言いつつ、脇の二人もなにやらノリノリだ 元々良いとはいえない顔を、さらに歪ませている ―――まずい、助けて 「さあ、貴様ら!3人で武器も持ってた癖に素手のたった一人に叩きのめされた程の実力を見せてやれ!」 「おおぉぉぉぉぉ!!………お?」 突如響く突撃指令 明らかに馬鹿にする内容だ しかも声は第三者……四者? まぁ、それはどっちでもいい 一瞬流されそうになった三人組も、その第四者を見た 「あ……」 「やぁ」 月時 計兎 彼が、いつものように笑顔で佇んでいた そしてリーダー格らしき男をはじめ三人組、妙に怯えている 「ぜ、全力で後ろに前進しろぉぉぉぉぉぉ!!!」 うーん、見事な逃げっぷりだ 土埃を巻き上げるがごとく、彼方へと走り去っていった 因みに僕がここに居る事の顛末を簡単に説明すると、以下のとおり 1、アリスの行った方向には自販機が無いはずなので、追いかけた 2、なんか絡まれてる? 3、この間のスクーター三人組じゃん 「アリス、大丈夫?」 「………」 少し考えるような顔 「いや、あの」 今まで見た覚えの無い、躊躇するような顔 いや、躊躇というのは少し違うな なんだろ……恥ずかしがってる? 「………名前」 「え?」 「初めて名前呼んでくれたなぁ……って、思って」 照れたように言う 物凄い破壊力だ (……くそう、反則だ) 多分、僕の顔は朱に染まっていたと思う コレは所謂後日談……という訳なんだが二日後の月曜、その放課後 僕とアリスはやはり図書館にいた 遊園地では何故だかお互いを意識してしまい、自然と別れる形になった 気まずい別れではなかったと思いたいね 「まさか、アリスが方向音痴だったとはね」 「……アレは考え事してたから」 「考え事ねぇ」 素っ気無いのを装っているのが解る これは照れ隠しというのか強がりというのか 「ところで、西はどっちだっけ?」 馬鹿な事聞かないで、と言った風な目線 そして自信満々にある方向を指した 「あっち」 「こっちだよ」 アリスの指した方向と真逆の方向を指差した 沈黙 「………屈辱だわ」 机の上に項垂れた ………そろそろ帰る時間だな。この空気も怖いし 「それじゃ、帰るよ」 ブラム・ストーカー作の有名な吸血鬼小説を閉じる いやぁ、面白かった。色々と 鞄と本を持って立ち上がる 「あ………」 消え入るような小さい声 反応してしまう自分が憎い 「ん?」 立ち止まり、次の言葉を待つ 短い沈黙の後、アリスは口を開いた 「明日も………来る?」 いつか、同じ言葉を聞いた気がする そして、僕も僕で代わり映えが無い。またもや彼女の事を、可愛いと思っていた 「当たり前だよ」 笑顔で答える僕は、間違いなく幸せだと実感できた ………彼女の読んでいるのが、官能小説と言う所が酷く心配ではあるけど 実験したいとか言わないよね? いや其れはそれで非常に嬉しくもあるっちゃるんだけど …………何やってんだろうなぁ、僕 彼が階段へと向かっていく いつもは私もその後を追いかけるんだけど 今日は、なんとなくその背中を見送っていた 「………ふふ」 自然と笑みがこぼれた 彼の言葉が、頭の中で繰り返される ――当たり前だよ 少し頬を染めた、彼の笑顔 其れを思い出すだけで、鼓動が早鐘のようになる 明日の放課後が待ち遠しい 学校でも会える事は会えるけど 図書館で会うと言う事が、なんだか私が特別な存在だと思えてしまう そして、其れが凄く嬉しい (コレが、恋って事なの……かしら?) 明日、友達に聞いてみようか…… 考えて、首を横に振る そんな事聞かなくても、解りきってる気がした 多分、この胸の高鳴りは、何よりの証拠だから ~完~
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原作付きアニメ作品を手がける際設定を改変したり出来の悪さに原作ファンの怒りを買った脚本家・シリーズ構成 オリジナルヒット作品 オリジナルでコケた作品 原作付きヒット作品 原作クラッシュだが好評だった作品 売りはしたが原作クラッシュで原作ファンに不評を買った作品 原作クラッシュで評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 放送期間は最速の放送局のもの あ か さ 鈴木雅詞(すずきまさし) ぶらざあのっぽ出身 売れはしたが原作クラッシュで不評を買った作品 ・SHUFFLE!(原作 美少女ゲーム) 放送期間2007年1月7日-3月25日 全24話 シリーズ構成・脚本1・2・3・4・6・7・12・13・14・15・18・21・22・23・24話(最終話) 原作クラッシュで原作ファンの評価 売り上げ的に不評だった作品 ・Gift 〜ギフト〜 eternal rainbow(原作 美少女ゲーム「Gift 〜ギフト〜」 2006年10月5日-2006年12月21日 TV12話+DVD七巻に13話収録の全13話 シリーズ構成・脚本1・2・3・6・9・11・12(TV最終話) ・みなみけ~おかわり~(原作 漫画) シリーズ構成・脚本1・2・4・8・13話(最終話) 放送期間2008年1月6日-3月30日 十川誠志(そごまさし) ・ギャラリーフェイク(原作 漫画) シリーズ構成・脚本 た 高山カツヒコ 川崎ヒロユキ脚本研究所出身 売れはしたが原作クラッシュで不評を買った作品 ・SHUFFLE! 5・8・11・19・20話脚本 土屋理敬(つちやみちひろ) 早稲田大学劇団青(本公演4、アトリエ公演2、うち脚本1、演出2)→在学中、シナリオ作家協会主催のシナリオ教室に半年通う。また同時期、自主8mm映画を1本製作。→円演劇研究所(公演6、勉強会2)→劇団おばけおばけ主宰 ヒット作品 ・快感フレーズ(原作:少女漫画) ・メジャー(原作 少年漫画) シリーズ構成・脚本 ・きらりん☆レボリューション(原作 少女漫画) シリーズ構成:土屋理敬(第1話〜第102話)→福田裕子(第103話〜) 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・キミキス pure rouge(原作 美少女ゲーム) シリーズ構成・脚本1・2・4・7・19・24話(最終話) 冨岡淳広(とみおか あつひろ) オリジナルでコケた作品 ・ガラスの艦隊 GONZO シリーズ構成・脚本 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・クロノクルセイド 2003年11月24日~2004年6月9日にフジテレビ GONZO シリーズ構成・脚本 ・パンプキン・シザーズ(原作 少年漫画) GONZO シリーズ構成・脚本 ・魔界戦記ディスガイア(原作 シミュレーションゲーム) シリーズ構成・脚本 脚本のみ参加でヒットした作品 ・剣風戦記ベルセルク 監督高橋ナオヒト シリーズ構成今川泰宏 冨岡淳広(とみおか あつひろ)担当回1・6・11・16話 な は 花田十輝(はなだじゅっき) ぶらざあのっぽ出身 原作クラッシュだが好評だった作品 ・ローゼンメイデン・ローゼンメイデン トロイメント(原作 漫画) 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・ローゼンメイデン オーベルテューレ ・アイドルマスター XENOGLOSSIA(ゼノグラシア)(原作 美少女ゲーム) シリーズ構成・脚本1・2・3・4・7・9・13・16・19・20・23・24・25・26話(最終話) ・H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 本郷みつる (本名の本郷満をはじめ、ほんごうみつる、郷 満、潮乱太、渋谷ポチ名義での活動もある) 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・REIDEEN(原作 アニメ) 監督・シリーズ構成※シリーズ構成は横谷昌宏と共同 ・デルトラ・クエスト(原作 小説) 監督・シリーズ構成[第1話~第52話]・演出/OP[第1期~第2期]ED絵コンテ・演出※ED第2期はHon Go!名義 ま や ら わ
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東方緑恐竜2 サークル でんしほたる Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 UNUNUNUN マシュマロ 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [] 02 Das Meisterwerk einer Hexe Magie Der Zweiten Liebe- ヒメル 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [] 03 パッヘルベルのゆかりん ビタワン 東方妖々夢 ネクロファンタジア [] 04 Like attracts like 朝比奈 東方妖々夢,東方怪綺談 ブクレシュティの人形師,不思議の国のアリス,Grimoire of Alice [] 05 Ghost Ensemble~DTI2_remaster 銅羅衛門 東方妖々夢 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble [] 06 パラディサイアカルシューティング幻夜 ビタワン 東方永夜抄 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes [] 07 みすちーぷりちー ティータ 東方永夜抄 夜雀の歌声 ~ Night Bird [] 08 ちょこっとフラワリング劇場 朝比奈 東方花映塚 フラワリングナイト [] 09 正体不明妖怪ぬえぬえ ビタワン 東方星蓮船 平安のエイリアン [] 10 苺べりーくらいしす~DTI2_Re-collection 銅羅衛門 東方夢時空 Strawberry Crisis!! [] 11 姉妹は演奏を奪い合った! 朝比奈 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか?,亡き王女の為のセプテット [] 詳細 恋のまほうは魔理沙におまかせ!(2009/11/23) 第三回 東方崇敬祭(2009/11/29)にて頒布 イベント価格:200円 レビュー 名前 コメント
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主人公名のイースターエッグ 地名 悪夢霊 スナーク狩り シルヴィとブルーノ クトゥルフ神話 その他登場人物 ウミガメのスープ ジャックとイーディス ハーブ瓶を零す兎騎士 血縁者または血縁者と思しき者同士の言動の酷似 歴戦不死者の戦術自慢MPは枯れるもの 反撃戦法のすすめ アクロバット回避で常時回避 素早さ依存攻撃 黒山羊の指輪+万象の杖or鬼神刀 発狂の積極利用 会心率を減らす深海騎士の錨+会心にならない黒の斬撃 会心混沌の爆炎 武器論評(諸説あり)通常強化 神秘強化 強化なし 魔法論評(独断含む)DLC1(深海)までの範囲 DLC2(混沌ダンジョン)までの範囲 DLC3までの範囲 BGM Q A 画集 主人公名のイースターエッグ 主人公の名前を決める際「アリス」「リィフ」「ノーデ」「グリム or ルイス or キャロル」のいずれかを入力すると、固有の台詞が聞ける。 地名 + ... 図書室の夢 Bloodborneの狩人の夢に相当。ノーデが進行度1で出現するのに対し、狩人の夢の人形は啓蒙1でレベルアップをしてくれるようになる。 ウサギ穴 不思議の国のアリスで、アリスが白ウサギを追って飛び込んだ穴。ヴォーパルソードでジャバウォックの首を刎ねた勇士が邪竜の呪いで首狩りのビーストとなり、同族のヴァーナイ,祈り主,屍食ウサギも巻き添えで兎の姿になった。ウサギ穴は彼らの故郷である。ソースは因幡の黒ウサギ,首狩り獣のソウル,ヴォーパルソードの説明文、ヴァーナイとジャバウォックの戦闘会話、ウサギ穴に戻ったヴァーナイの台詞。 ラドウィッジ市街 ルイス・キャロルの本名、チャールズ・ラドウィッジ・ドジソンから。不思議の国のアリスには、涙の池からあがったとき体を乾かすためと称してウィリアム征服王に関する無味乾燥な話を披露した鼠がおり、これがチャールズ酒場にいる鼠のパットだと思われる。 チャールズ酒場 ドジソン橋 精神病棟 レッドラムの血文字や廊下の双子出現シーンは映画『シャイニング』から。 テニエル橋 不思議の国のアリスと鏡の国のアリスの挿絵を手がけた ジョン・テニエル から。 橋のたもと 魔書【火炎】を持つピエロの死体は、前作でもネズミの多い下水道にいて火炎の使い手だったハーメルンの笛吹き男だと思われる。 霧の公園 ワールドマップの説明文によると、王立公園の ハイド・パーク である。霧の公園のBGMファイル名も「王立公園.ogg」となっている。 リポン大聖堂 ルイス・キャロルの父が リポン大聖堂 に奉職する牧師で、キャロル自身も作家になる前にしばしば訪れていた。 クリプト 「年寄りを大切にな」の助言のそばにある呪術の指輪と魔書【ブラッディカーサス】を持った白骨死体は、前作で同魔書を売っていた骸骨老婆の呪術師ケトだと思われる。むき出しの地面に大量の骸骨が散乱し、主な敵はスケルトンのクリプトは、かつての骸骨迷宮かもしれない。 心臓の庭園 不思議の国のアリスで、トランプ庭師が白い薔薇の木に赤いペンキを塗っていた庭園。 紅城フリッセル 名前の由来はトランプの フリーセル だと思われる。 クロッケー場 不思議の国のアリス第8章のタイトル「女王のクロッケー場」から。ハートの女王がアリスを参加させたクロッケー大会では槌にフラミンゴが使われており、これがレーテの「フラミンゴが待ち草臥れてひりひり声を上げていますわっ!」という台詞の由来。 裁判所 ハートの女王が作ったタルトを盗んだ容疑で、ハートのジャックの裁判が行われた法廷。弁護士のマスクに書かれた「死刑が先、判決は後」とは、この裁判でハートの女王が主張した審理の進め方である。 屠殺場 子供たちが屠殺ごっこをした話 と、スナーク狩りの屠畜業者ブッチャーに由来。強化石の欠片/大欠片/塊を3個ずつ持つ死体は、前作で同じアイテムを持ち、グラフィックも共通する死にかけの戦士。隠し部屋の「無謀な勇者の指輪」を持つ死体は、こちらも前作で同じアイテムを持ち、グラフィックも共通する心折れた勇者。 キャロル川 ワールドマップの「工場廃液で濁り切った川」という説明文は、 舞台背景であるビクトリア朝時代 に 大悪臭 を起こしたテムズ川。ルイス・キャロルがテムズ川でリデル三姉妹に物語を聞かせたひと時を、不思議の国のアリスの巻頭詩で 黄金の午後 と呼んでいる。 古き羊の店 鏡の国のアリスに登場した羊の雑貨屋。ここでアリスが買おうとした卵がハンプティ・ダンプティになった。 血涙の池 不思議の国のアリスで「私をお食べ」と書かれたケーキを食べて巨大化したアリスが流した涙でできた池。白ウサギが落とした扇子の効果で小さくなり自分が作った池で濡れたアリスは、体を乾かすためにドードー鳥の提案に乗ってコーカス・レースに参加した。ウィンターベルの熊でプリケットの自傷行為を見る限り、彼女の血でできているようだ。 胞子の森 胞子の森なので三アリスの奉仕が見られる。 イモムシの居所 小さくなって森に入ったアリスが茸の上にいるイモムシに会った場所。 茸村 紅ずきんの森に登場した胞子に支配された廃村。かつて紅ずきんをいじめていたらしい女子が魔獣化して住み着いていた。 朽ち果てた家 不思議の国のアリスでイモムシに促されて教訓詩を暗誦しようとしたアリスが誤って諳んじた戯詩が朽ち果てた家の日記の原文に当たる。原文の原文はロバート・サウジーの教訓詩「老いた男の安楽、それはいかにして得られたか」である。 燻りの森 ジャバウォックの詩 の「燻り狂えるバンダースナッチの傍に寄るべからず!」から。 ビリングズゲート魚市場 東京でいう豊洲市場に相当するロンドンの魚市場。Bloodborneの 漁村 枠。 嘆きの浜辺 鏡の国のアリスで、トゥイードルディーが暗誦したセイウチと大工の詩が元ネタ。セイウチと大工が散歩に誘うふりをして、カキを攫って食べようとする。年寄りカキは誘いに乗らず無事だったが、若いカキはみな食べられてしまった。助言とチェシャ猫の台詞にある「浜辺に砂が多すぎる」は、セイウチと大工が「こんなに砂がなければ浜辺はもっとマシだったろうに!」と嘆いた事に由来。 オイスターの腐死海 海底神殿 紅ずきんの森にあった同名マップと構造が同じ。 オックス・ウォード学院 ルイス・キャロルの母校で、数学講師を務めたオックスフォード大学。アリス・リデルの父が学寮長に任命された翌年にリデル家が移住している。脳喰らい,百足,学徒,学長がおり、月見台がある古い学び舎 ビルゲンワース に相当する。 終わらないお茶会 不思議の国のアリス第7章のタイトル 気違いのお茶会 から。前作マップの終わったお茶会との対比にもなっている。 病みたる時計塔 英国国会議事堂に付属する時計塔 ビッグ・ベン 。徐々に老けていく肖像画はビッグ・ベンを設計した オーガスタス・ピュージン のもので、浮かび上がる彼の没年はアリス・リデルの生年と一致している。 名無しの森 鏡の国のアリスに、入ると物の名前がわからなくなる名無しの森があり、そこでアリスは仔鹿と道連れになる。毒沼とヘルカイザーの遺骨がある南東部は穢れ沼、三匹の豚の家と煉瓦の盾がある農場はベヒモス牧場だった場所かもしれない。 ハノーヴァー廃駅 ビクトリア朝時代の始まりと共に、イギリスとの同君連合を廃止した ハノーヴァー王国 。連合解消に伴い英国風の自由主義的な体制が破棄され、それに抗議するグリム兄弟たちが ゲッティンゲン七教授事件 を起こした。 クイーン・ランド行き 鏡の国のアリスで、列車に乗ったアリスが巨大な蚊と相席した。車内で蚊の指輪を拾えるのはそのためだろう。 客船アトランティカ 前作の水没都市アトランティカとポセイドンホテルと思われる。 惨惨たる旅宿 エレバス号 フランクリン遠征 に参加したが、難破して2014年まで行方不明だった船。 混沌ダンジョン Bloodborneの自動生成ダンジョン 聖杯ダンジョン が元ネタ。難易度が深度で表されるのも共通する。図書室の本に出てくるシャトランジとは古代インドのチャトランガから派生し、後のチェスの原型になった中世アラブのボードゲーム。看板に書かれた427(死にな)は 東方異形郷 で多用される数字である{ 1 }{ 2 }。 クリミア看護墓地 実験棟 とフローレンス・ナイチンゲールが従軍したクリミア戦争に由来。実験棟のボスで患者に慕われている 時計塔のマリア がフローレンス、中ボスで異形と化した被験体の 失敗作たち がナースコールに相当する。 戦場 背景は フランツ・ルーボー の戦争画『セヴァストポリの包囲』 白の浜 「誉れを大切にな」の助言は Ghost of Tsushima の「 誉れは浜で死にました 」から。背景は モン・サン=ミシェル の フリー素材 。 雪原 吹雪によるホワイトアウトが 壁外の雪原 と共通。見えざる馬は氷馬に相当する。 狂気山脈 ラヴクラフトの小説『狂気の山脈にて』に登場する白化ペンギンとショゴスの棲家。 ウィンターベル クトゥルフ神話においてドリームランドのウルタールの町には、猫を殺してはならないという法律があり、猫の神殿も建っている。ウィンターベルの看板にも同様のお触れが書かれていて、巫女(ビル)と肉球の意匠が見られる 神殿 もある。マップチップのモチーフは サントリーニ島 。 キングダムハーツ3 の終盤のステージ且つ重要人物と深い関わりがあるということを照らし合わせると スカラ・アド・カエルム にあたる。 ADV 舞台となる家の 外観 や 1階廊下 は学寮長の別荘のもの。 玉座 奴隷帝夫妻が現れる玉座と構造が同じ。クイーン・ランドはウィンターベルの跡地なので同じ場所だと思われる。 悪夢霊 + ... 名前 元ネタ 補足 死刑執行人ケッチ ジャック・ケッチ(?-1686) 死刑執行人。斬首が下手で、成功するまで何度も斧を振るった。どうしても斧では斬れず、ナイフに持ち替えて首を落とした際は、観衆から不手際が過ぎると罵声を浴びた。 恐怖のフレデリック フレデリック・ウェスト(1941-1995) シリアルキラー。妻と共に最低12件の殺害を行い、その家は恐怖の館と呼ばれた。 天使の製造者アメリア アメリア・ダイアー(1837-1896) 少なく見積もっても400人以上の子供を殺害。エンジェルメーカーと当時の人に呼ばれる。 闇医者ハロルド ハロルド・シップマン(1946-2004) 自分の患者を次々殺害し、最低でも215人を殺す。 呪術師コットン メアリー・アン・コットン(1832-1873) ヒ素を使い、自分の子供を含めた近親者21人を殺し保険金を受け取る。歌っているのは彼女の名前を冠した童謡。コットンが現れるリポン大聖堂に書かれた「悪魔が私たちを誘惑するのではない。私たちが悪魔を誘惑するのだ」はメアリー・アン・エヴァンズの言葉。前作の大聖堂では当時創造神だったメアリィ・アンが崇められており、BLACKSOULSの大聖堂には三人のメアリー・アンが関わっている。 拳の決闘士バイロン 第5代バイロン男爵(1722-1798) 従兄弟のウィリアム・チャーワースと喧嘩して決闘に及び殺害。有罪判決を受けるも、貴族の特権により釈放された。 フランクリン・ボルヴォルト1世 パトリック・マッケイ(1952年-現在) ヒトラーに心酔したナルシストで11人を殺害。フランクリンは自称。 拷問家ブラウンリッグ エリザベス・ブラウンリッグ(?-1767) 子供たちの食事や住居を豚と一緒にして、脱走した子供を拷問死させた。 怪物執事アーチボルド アーチボルド・ホール(1924-2002) イギリスの上流社会で執事として働きながら殺人を犯し、殺人執事,怪物執事などと呼ばれた。別名はロイ・フォンテーン。共犯者にマイケル・キットがいる。 洋食器の毒殺者グレアム グレアム・ヤング(1947-1990) 毒物を用いた連続殺人犯、毒物を小さなお友達と呼んでいた。 虚ろの兵士クリスティ ジョン・クリスティ(1898-1953) 堕胎手術を請け負うと称し、ティモシー・エヴァンス氏の妻子を殺害。この事件で同氏は冤罪で絞首刑となる。後に家賃を滞納するほど困窮した状況下で、妻とその他3名の女性を殺害。 食人族ソニー・ビーン アレクサンダー・“ソニー”・ビーン 15世紀スコットランドにいたとされる食人一家。近親相姦を繰り返しながら旅人を襲ってはその肉を食らい続け、犠牲者は数十人から1000人以上とも。 理髪師トッド スウィーニー・トッド イギリスの怪奇小説に登場する架空の連続殺人者。客を殺しては妻がその肉をミートパイとして出した映画『街の悪魔の理髪師』では好色な判事の姦計で妻と娘を奪われ、復讐者と化す。 酸術師ヘイグ ジョン・ジョージ・ヘイグ(1909-1949) 法律の条文を曲解し「殺人を犯しても死体が発見されない限り罪に問われない」として殺害した9人の遺体を硫酸で溶かして処分していた。台詞の元ネタはクロックタワー3に登場する同人物をモデルとした硫酸男か。 逃亡騎士ジム ジム・ジャック(?-?) 子供25人を殺しながら精神異状により責任能力なしとして病院へ送られるも脱走し行方不明。この人物をモデルにした作品がウォーリーを探せであるという都市伝説がある。余談だが、ダークソウル3には逃亡騎士の兜/鎧/手甲/ズボンが装備として登場する。 死体盗みヘア死体運びバーク ウィリアム・ヘア(?-?)ウィリアム・バーク(?-1829) 復活屋(墓荒らし)として活動していたが、首が回らなくなり殺人に手を染める。バークは最終的に絞首刑に処されたが、ヘアはバークを売ることで不起訴処分になった。 罪作りなウェインライト ヘンリー・ウェインライト(?-1875) ブラシ職人であり自前の工場を持っていたが、経営悪化により愛人の手当が重荷となり殺害する。 殺人道化ゲイシー ジョン・ゲイシー(1942-1994) 少年たち33人を性的暴行のうえ殺害。ピエロの扮装や絵画を描き、キラー・クラウン(殺人ピエロ)の異名を持つ。映画『IT』のペニーワイズなど、後のホラーやスプラッタ作品におけるピエロのイメージに大きな影響を与えた。なお、他の悪夢霊はイギリス出身だが、彼だけはアメリカ出身である(鏡の国は新大陸扱い?) キャプテン・キッド ウィリアム・キッド(?-1701) 元々は私掠船の船長だったが、口論になった船員を殴り殺したのを機に海賊行為に本腰を入れる。私掠船時代に副船長が船を盗んで離反。後に船員の多くも副船長の下に去り、最期は後援者に裏切られ処刑された。 黒髭エドワード エドワード・ティーチ(1680?-1718) 北米大西洋側沿岸や西インド諸島の航路や集落を荒らした海賊。襲った商船が抵抗すれば全ての乗員を殺害した。ニュープロビデンス島を中心としたカリブ海は海賊共和国と渾名され、黒髭はその行政長官を名乗った。討伐に乗り出した英国海軍との決戦では、剣や銃で25回以上負傷するほど奮戦したが敗死。船首に首を吊るされた。 おぞましいヒンドリーおぞましいブレイディ マイラ・ヒンドリー(1942-2002)イアン・ブレイディ(1938-2017) 職場で知り合ったカップルで、5人の未成年を殺害し、終身刑の判決を受ける。ブレイディはナチスに傾倒し、ヒトラーの著書『我が闘争』をドイツ語で読みこなしていた。ヒンドリーは更生したと主張して釈放を願い、ブレイディは逆に釈放されるのを恐れて死を望んでいた。彼らの犯行はおぞましい二人という題で絵本化されている。二人が出現するトリガーの「死体漁りとは、感心しないな」の血文字はBloodborneの時計塔のマリアの台詞から。 狂える悪魔ジキル狂へる悪魔ハイド ヘンリー・ジキルエドワード・ハイド ロバート・ルイス・スティーヴンソンの怪奇小説『ジキル博士とハイド氏』の登場人物。表向きは善良な紳士を演じつつも、快楽に貪欲という二面性を抱えるジキル博士が人格から悪の側面を分離して別人格を出現させる薬を開発して、ハイドという道徳から解放された別人に変身する。狂へる悪魔ハイドが言う「踏み潰し」「杖で殴打」は、原作でハイド自身がやった暴行と撲殺である。 地獄のプリンス アンドレ・ド・ロルド(1869-1942) パリに存在したグラン・ギニョール劇場を最盛期に導いた劇作家。 Fantia によると白の城下街に白い姿で現れ、バックスタブを決めると煽ってくるのは 暗殺者マルドロ から着想を得ている。 スナーク狩り ルイス・キャロルの詩、 スナーク狩り を出典とする人々。全員がBで始まる名前を持つ。 + ... ベルマン スナーク狩りの団の船長にして、ビリングズゲート船着場のボス。呼鐘のベルマンも 原作のベルマン も鐘を持っている。ブーツ曰く、ブージャムに襲われて狩りは大失敗したが、ベルマンは亡者になってもスナーク狩りを続けようとしている。ビリングズゲート船着場の掲示板に書いてあるのは、原作で普段ベルマンが述べているスナーク狩りの方法である。呼鐘のベルマンとの戦闘に入る前の台詞は、原作の第二話「ベルマンの演説」から引用されている。原作で、ジャブジャブの声を聞いたブッチャーが「ベルマンだったらこう言うだろう」と前置きしたうえで「私は一度そう見解を述べた。ジャブジャブの音だ。頼むから数を覚えていてくれ。私は二度言った。ジャブジャブの歌だ!証明は完璧にされた。私が三度言ったからな」と述べており、これが呼鐘のベルマンのHP半減時の台詞の由来になっている。 ボンネット・メーカー 呼鐘のベルマン戦で召喚される。3人とも亡者のような敵グラフィックをしており、彼らも既に亡くなっているようだ。肩書きはそれぞれ、ボンネットと被り物の製造業者,ビリヤードの記録係,仲買人。獣被りのソウルに書かれている専門家とはボンネットだと思われる。 ビリヤード・マーカー ブローカー バリスター 弁護士。紅城フリッセルの処刑場に落ちている弁護士のマスクに、バリスターは首を刎ねられたと書かれている。 バンカー 銀行家。原作ではバンダースナッチに噛み付かれ、恐怖によってチョッキが真っ白になってしまった。バンダースナッチの棲家にある銀行家の指輪を持った白い死体がバンカーだろう。指輪の効果が油まみれなのは、外航海運の船舶や航空機の燃料をバンカー油と呼ぶため。 ビーバー 獣被りのソウルによると、ブッチャーに皮を剥がれて、彼の被り物になったようだ。 ブッチャー 屠畜業者。屠殺場でビーバーと愛し合う一人芝居に勤しんでおり、スナーク狩りには興味を失っている。かつて屠殺場にいたウミガメモドキが、奇数と並ぶトラウマとしている屠畜業者とはブッチャーのことだろう。獣被りのソウルの「すこぶるつきの阿呆」は原作の地の文でも言われており、さらに「皆から『馬鹿』と呼ばれている男」とも表現される。獣被りブッチャーは 原作のブッチャー に似せて描かれている。原作では、船が出港して一週間経ってから「ビーバー専門の肉屋」だと告白してビーバーに怖がられたが、別働隊としてビーバーと共に出撃したときに算数と博物学を教えて永遠の友情を固めた。ブッチャーの一度目の一人芝居の内容はこのエピソードが元である。また、獣被りブッチャー戦のBGMのファイル名は「肉屋.ogg」となっている。 ベイカー パン屋。呼鐘のソウルが原作から引用している通り、ブージャムに遭遇して消滅したと思われる。原作で三足のブーツを重ねて履いているので、ブーツに死んで当然と言われているのはベイカーであろう。ベイカーはルイス・キャロルがモデルという説がある。ベルマンとブージャムが主人公の知己のように話しかけてくるのはそのためか。ビリングズゲート魚市場のチェシャ猫の台詞は、ベイカーの叔父の言葉である。 ブーツ 靴磨き。スナーク狩りの継続に否定的で、ベルマンの目を逃れて倉庫に潜伏し、ブローカーの置き土産を売り捌いている。ブーツを殺害しようとすると、彼こそがブージャムだと分かる。エレバス号の航海日誌や、船員服を持っているときのブーツの台詞によると、元々は エレバス号の船長 だったらしい。スナーク狩りの失敗時に靴皮を食べて生き残ったと言うが、ウミガメレストランの貼紙によるとエレバス号の漂流中も同じことをしている。 シルヴィとブルーノ ルイス・キャロルの小説、 シルヴィとブルーノ からは王族一家が出演している。 + ... シルヴィ 混沌ダンジョンの妖精二匹は内部的にはシルヴィとブルーノの名前が付けられている。妖精の燐粉をくれる茶色の妖精がシルヴィ、妖精の羽とレベルx1000ソウルくれる灰色の妖精がブルーノである。 ブルーノ 憂さ晴らしのビースト ドジソン橋のボス。原作でもヤマアラシに変身している。精神病棟の本には本名のアグガギで書かれている。それによると橋から落ちたとき、落下先にいた湖棲神の影響で棘が生えたらしい。チャールズ酒場の無礼者バッタには親不孝者の悪餓鬼と呼ばれている。 奴隷帝シビメット 后と共にクイーン・ランドのボスを務める。原作の皇帝は道化役ではあるが愚か者ではないという設定だが、奴隷帝のソウルには道化役であり自分の子の顔が判らぬ愚か者と書かれている。 奴隷后タビカット 原作では溺愛する子のアグガギのために自分の全人生を捧げていたが、奴隷后のソウルを見ると、メアリィがアグガキのポジションに据えられたと分かる。メアリィの居場所の手前で立ち塞がり「我が子を奪わんとする無礼な家畜め」と襲い掛かって来る。 クトゥルフ神話 + ... アリス・リデル 裏ルートでノーデ,紅ずきん,メアリィが言う這い寄る者とは ニャルラトホテプ のこと。顔が黒く塗り潰されるのは無貌の神とも呼ばれるため。 プリケット ニャルラトホテプの化身 に赤の女王がいる。赤の偶像プリケット戦でダイス6が出ると、彼女も顔が黒く塗り潰される。このときの「目的のためには聖書でも引用する」という言葉は、ノーデに対して「愛は寛容で情け深い。そして、妬む事をしない」と聖書の一節を説いていたことを指す。デート開始時の「めるめるゴーっ☆(乳母)」は メルゴーの乳母 から。ソウルを捧げたときの「あいむしんがーとぅーとぅーとぅーとぅとぅー♪」は オールドキング の真似。びっくりマドンナと前作の喋るラフレシアによると、祈り主とアリスとグリムの共謀によって赤の女王は死刑にされている。グリフィは「(赤の女王は)前に謁見した時よりまるで姿形が変わっていた」と言っており、死んだ赤の女王の次代であることがわかる。原作の赤の女王は花壇の花たちから「刺を9つつけている」と言われており、史実でリデル三姉妹の家庭教師を務めたプリケットは教え子からプリックス(刺)と綽名されたため、彼女が赤の女王のモデルだという説がある。ルイス・キャロルはプリケットの気を惹こうとしたと噂された。 娘アリス Eルートで戦う黒きもの,影の女悪魔,大鹿の女神は、 イブ=ツトゥル , マイノグーラ , イホウンデー のこと。娘アリスの「 あのねー……………………死んでくれる? 」は真・女神転生のアリスの台詞から。 妹アリス 母アリス バンダースナッチ 暗黒星の混沌は ンラス=ゴル のこと。糞団子トラウマは 前作RTAで流行したバンダースナッチ回避毒殺 から来ている。 ジャバウォック 忌まわしき狩人 は同名のニャルラトホテプの猟犬がいる。「中身はこ・わ・れ・も・の」は DEATH STRANDING に 同じ台詞 がある。 ジャブジャブ 宇宙鳥は シャンタク鳥 のこと。ハッタが一瞬だけ表示される台詞の中で「夢の国に巣食う”鱗ある恐怖の鳥”」とジャブジャブの正体を暴露している。外見のモデルはデビルマンの 妖鳥シレーヌ のようである。 クティ 秘密の姫は クティーラ の二つ名である。星を並べたアクセサリや星辰の指輪を持っているのは、母親の クトゥルフ が星辰(星の並び)の正しき時ルルイエの浮上と共に目覚めるとされているため。 カキ クティの姉で本名はゾーア、石化睨みの使い手となれば、 ガタノゾーア だろう。 蛇神 リポン大聖堂の 蛇霊 の容姿。リデル墓地の墓守イグゾー。信者に手厚い報いを与え、信者を害した者は祟るという性質を考慮すると イグ である。「親しき者に近づけるよう、再現しました、墓の下から」の発言と、リデル墓地の墓石にある毒蛇の服の刺繍を見るに、アリスの弟の姿を模している。SEN0以下のときの姿や精神的ブラクラのような祟りは、不思議の国のアリスで 首が伸びたアリス が鳩から蛇呼ばわりされたことに由来する。服装は 角川文庫の不思議の国のアリス に準拠している。メイベルと妹アリスの会話では、役者が被った皮から受ける影響の深刻さが語られており主人公を先生と呼ぶ蛇神も、フランシスの役柄に溺れて、自身の本質を忘れつつあるのかもしれない。 湖棲神 針を植え付けた相手を眷属にしており、その針がグラキードという武器として登場しているので グラーキ である。 サハギン ビリングズゲート魚市場のサハギンたちは 深きものども 。同地の掲示板を見ると住民は魚を食べて魚になったらしく、人間を魚人間に変える濁った魚をクトゥルフの娘が広めていた件とも符号する。 神殿の異形 グルーン 。 ブループ 『ラヴクラフトの幻夢境』に登場する 独立種族 。 名無しの森の鹿 敵グラ素材のファイル名が「イホウンデー手下.png」となっており、聖職者のような服装であることから、イホウンデーの神官モルギの可能性がある。SENが31以上70以下のときの台詞は、イホウンデーがニャルラトホテプの庇護下にある事と関係するのかもしれない。 マスター 正体の翼ある貴婦人とは バイアクヘー のこと。マスターが売っている黄金の蜂蜜酒はバイアクヘーの召喚に用いる品である。酒を買うと言われる「産地直送の美酒は美味しいデスカ?」は SAN値直葬 の事だろう。SEN0以下の台詞ではハスターを称えている。 星の精霊 星の精 。不可視の吸血生物であるためか、血涙の池におり、SEN0以下だと殆どシンボルが見えなくなる。 ユゴスよりのもの 雪男の異称も持つ ミ=ゴ のこと。降雪するキャロル川に棲み、同地には雪男という敵もいる。 月のビースト ムーンビースト 。 グラフィック もムーンビーストの素材である。 夜鬼 夜鬼の崖からクイーン・ランドに運んでくれる二人組は恐らく ナイトゴーント 。シャンタク鳥,ムーンビースト,ナイトゴーントが生息し、主人公の夢でできている不思議の国と鏡の国は ドリームランド だと思われる。 ノーデ 故郷が海に囲まれていた。ドリームランドの女王である。ニャルラトホテプに協力と敵対を同時にしている。スキルにカダスの夢がある。人間に友好的だが気に入った人間を拉致するという特徴から、似た名前の海神である ノーデンス 説が有力。司書なので ガブリエル・ノーデ も掛けているかもしれない。前作のバフォメットの処刑依頼によって祈り主が殺され、 白ウサギ 役が空位になったため、後釜に据えられたと思われる。 神の異魚 技名に含まれるインスマウスとは ダゴン秘密教団 の所在地である。神の異魚と同じマップに出る密教の信者は同教団の信者、神の異魚は ダゴン 、神の異魚のソウルに書かれている水の支配者はクトゥルフと考えられる。深海の大盾を見ると、メアリィが神の異魚の子を盗んで、紅ずきんの森に神の稚魚として出演させたようだ。 月面の異形 グラフィック と、旧バージョンのBGMが Demon Sultan Azathoth だった事から アザトース だとわかる。メイベルとノーデが言う「白痴」もこいつのことだろう。エロシーンOFF設定をしていると、異形に会ったときのクチュクチュ音が消えるので、あれは濡れ場のようである。ダイスを振る音は クトゥルフ神話TRPG でいう SANチェック で、事後のSEN上昇量がランダムなのはダイスの出目で決まっているため。 黒山羊 前作の 千匹の仔孕みし森の黒山羊 のこと。黒山羊の指輪はDLC2まで前作のバフォメットの寵愛と完全に同じ効果だった。狂気産む黒の山羊の部屋の骸骨に、組織を築いて黒魂狩りをする意思があったと書かれており、黒の裁判を率いていたことを指すと思われる。 メイベル 「よぐっ?」という悲鳴。万能鍵の原本である銀の鍵の持ち主。全にして一という名乗り。過去現在未来全てで生きている。自身の箱庭を渦状銀河にも勝ると称する。黒山羊がお気に入りだった。不貞不倫を繰り返す。以上から ヨグ=ソトース だと察せる。門にして鍵と呼ばれるなど門と関わりが深い神性だが、前作Dルートによるとメアリィにも門を開く力がある。銀の鍵の複製者をあの子と呼び、ノーデから「混沌めいた箱庭を創り『貴方に体験して愉しんで貰いたい』というのは誰かにも似ていますね」「本質はメアリィ・スーと同じ」と言われていること、這い寄る者の繁殖計画参加に際して初めて女になったことから、メアリィの父だと思われる。不思議の国のアリスでは、アリスが自分の知る同い年の女の子の一人としてメイベルの名を挙げており、みすぼらしい小さなおうちに住んでいると語った。ブラソのメイベルも自身のことを「みすぼらしい」と言っている。ADVで主人公から助けてくれたことを感謝される貧しそうな少女もメイベルであろう。不思議の国でおかしな目に遭っているアリスは自分が他の女の子に変わってしまったのではないかと考えるがプリケットの「アリスはきっとメイベルになっちゃったんだわ」はこのときのアリスの台詞が元。 メリフィリア ブライアン・マクノートン『食屍姫メリフィリア』のヒロイン。 シヨ 「てけり・り」と鳴く、漆黒の不定形なので ショゴス である。 嫉妬深い という設定。「緑色の目の怪物(the green-eyed monster)」という嫉妬深さを意味する慣用句がある。由来はシェイクスピアの戯曲『オセロ』 眠りの神 H・P・ラヴクラフトの小説『眠りの神』に名が出てくる ヒュプノス 。 カーナッキ ウィリアム・H・ホジスンの連作短編シリーズ『 幽霊狩人カーナッキ 』の主人公。 冬鐘の風 無風領域"風に乗りて歩むもの"は イタカ の初出作品名から取られている。ウィンターベルにいる理由は無風の衣を見ればわかる。 風の支配者 冬鐘の風のソウルに書かれている風の支配者や、ジキル博士が言う羊の神は ハスター のこと。クリミア看護墓地では多数落ちている黄のソウル,黄の布を持っている黄色い死体,麻袋女の頭部爆発にハスターの影響が見られる。 リンダメア 「鋭角より俺は現れ出でる」の発言から ティンダロスの猟犬 だと思われる。黒の裁判の再建宣言をしており、猟馬を半身と呼ぶことから混沌ダンジョンの骸骨にある黒山羊に産み降ろされた双子の支配者はリンダメアと猟馬を指すと考えられる。 グラン・ギニョール 純白の牢獄形態が ダオロス である。人間の脳は真実を歪めて知覚しており、ダオロスの力で歪みを正すことで世界の真の姿を見ることができるという。この力により、ワンダーランドの舞台装置として、SENの高低で世界の見え方が変わるシステムを構築したと思われる。 その他登場人物 + ... チェシャ猫 現実のリデル家がダイナとヴィリケンズという猫を飼っていた。霧の公園の 間違い捜し ではDINAの名が見切れている。左は在りし日のリデル家における本物のアリスと飼い猫二匹、右は紛い物のアリスがダイナに殺されるCエンドだと思われる。メイベルに白の女王の手駒と呼ばれ、白の衝撃を駆使するあたり、ノーデから力を与えられている節がある。地下牢で少女の写真を見せられたときのCGは 宇宙猫 。 グリフィ 女王の騎士の名は ベルセルク の鷹の団から取られている。グリフィス→グリフィ、キャスカ→キスカ、ピピン→ピン、ジュドー+リッケルト→ジュドケルト。グリフィが主君を狂った血族と呼んで殺すのは 血族狩りアルフレート による血の女王殺害、テニエル橋から主人公が落ちた後の言い訳は 不屈のパッチ の台詞が元ネタ。ウミちゃんと百合百合しているが、原作のグリフォンはハートの女王に命じられてアリスをウミガメモドキの居場所へ連れていく役回りだった。 ウミガメモドキ 「おーいしい、スープっ♪ 鍋にたっぷり、味はこってり、緑色~っ♪」緑のスープとはウミガメスープの代用品で、ウミガメの代わりに子牛の頭を用いて作られるモックタートルスープのこと。魔獣ウミガメモドキの甲羅が牛の顔になっている所以である。不思議の国のアリスのウミガメモドキも頭部が牛で、この姿は後述のダックワースが発案した。ウミちゃんが語る授業科目はルイス・キャロルの言葉遊びによる現実の初等教育のパロディ、耳のタグに書かれた787は DiseasesDB における不安障害である。 ドド 「ド、ド、ドドであるぞっ!」という名乗りは、ルイス・キャロルが自分の本名を「ド、ド、ドジソン」とどもって発音していたことによる。シーシャが言うヴァルクフォーゲルとは嫌な鳥という意味のオランダ語で、モーリシャス島を訪れた船員が煮ると硬くなるドードー肉を嫌ったことに由来する。 ビル 「びっくり箱みたいに飛出した巨人の足。ガツンとぼくを蹴飛ばし、ぴゅ~んと花火のように打ちあがった」不思議の国のアリスで、巨大化して白ウサギの家の中に詰まったアリスを追い出すために、煙突から家に入らされたビルが暖炉でアリスに蹴り上げられた。ハートのジャックの裁判で陪審員を務めたときは尖筆でキイキイと音を立てており、この擬音がグリムに振られたときの台詞になっている。 ハッタ 原作の 帽子屋 と 三月ウサギ に相当する。白の城下街にいるのは、鏡の国のアリス第7章「ライオンとユニコーン」に登場するため。 ヘイア ロリーナ 役柄は ハートの女王 。女王ロリーナはアリスや長女人形と違って史実に準じた黒髪であり、SEN0以下で紅城フリッセルの御触書を読んだときの文面からしても、アリスの姉のロリーナ・リデル本人だと思われる。 マルガレーテ モデルは 醜女の肖像 。セイウチの棲家を訪れたマルガレーテの挨拶は ディープウェブ・アンダーグラウンド のもの。 雛鳥 奉仕させると「ぜーったい、ふーふになってもらうのっ♪」と前作Aエンドのグースに酷似した台詞を喋る。このときSEN0以下だと「だから今度は裏切らないでね」とも言い、ポセイドンホテルで殺された前世を覚えている節がある。 紅ずきん エリザベートが言う紅ずきんの本名は、赤ずきんを含むグリム童話の出典を研究した ハインツ・レレケ から。 シヴーチ 「海には……塩が多すぎますの。コックを七人雇って、半年塩の調味料を使ったおかず作りでどうでしょう。そしたら塩は消えますの」原作のセイウチが、浜辺に多すぎる砂について「七人のメイドがモップで半年も掃いてくれたら綺麗になるんじゃない?」と言っている。セイウチの語源がロシア語のシヴーチであるためか、彼女はロシア語を操る北方出身の共産主義者になっている。裏ルートの「脳を入れ替える必要がありますの~~~っ!!!」は、 ウラジーミル・プーチン語録 の「英国の連中は脳を入れ替える必要がある」から。 シロクマ 「あんたを見てると、昔を思い出せそうな気がするんだ。よく分からんが…そう、どこか懐かしいんだ……」「俺だったら、歩いただけで心が折れちまうよ……」前作の心折れた勇者だろうか。 ヴァーナイ 「(主人公)さん…親父の罪はこれで拭う事が出来ましたか…?」「親父は神に祈りを捧げて無様にもその神に利用された。オレは絶対に親父の跡を追ってたまるか」これらの台詞から察するに祈り主の息子である。名前は因幡の逆読み。 パンプキン・オー どこでも寝ることや頭部の形状から カタリナのジークマイヤー 枠と思われる。姓はジャック・オー・ランタンから。 ブラックウェル モデルは エリザベス・ブラックウェル と 烏羽の狩人 。 フローレンス ブラックウェルがリポン大聖堂に落とす手紙で「我が生涯の友」と呼ばれているため フローレンス・ナイチンゲール だとわかる。野戦病院でランプを持って夜回りしていたことから光掲げる貴婦人と呼ばれた。フローレンスは主人公を患者と看做しているため、徘徊すると病室に戻すため追いかけてくる。「うごくな」の助言が書かれた部屋は医療用ベッドがある病室なので、そこで安静にしていると追いかけるのをやめる。童話【ナイチンゲール】は上記の看護婦ではなく 小夜啼鳥 である。初代医院長の肩書きおよび獣になるところは 初代教区長ローレンス と聖職者の獣から。 ハイン ドイツ語圏では死神のことを友人ハインと呼ぶ。この異名の語源はヤーコプ・グリムが研究している。 ダックワース コーカス・レース参加者のアヒルの名は、黄金の午後に同行していたルイス・キャロルの友人のロビンソン・ダックワースから取られている。オックス・ウォード学院のアリスの記憶に出てくる「ロビンソン君」も彼だと思われる。 ハインリヒ 紅ずきんの森で紅ずきんにクイックステップを教えた蛙。前作ではカエル姫のそばにいた。出典は かえるの王さま 。 ヴォーパル モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル で騎士を大量殺戮した白兎がウィンザー王国騎士団皆殺しの由来。名前は ジャバウォックの詩 で勇士がジャバウォックの斬首に使ったヴォーパルの剣から。これらの要素が混ざっているのはこれら双方に由来を持つ ボーパルバニー からだろう。 貪食ミミック 貪欲者 と 貪食ドラゴン 。 麻袋女 Bloodborneの アデライン が元ネタ。臓液はブラボの脳液に相当する。 ゲルダ アンデルセンの童話『雪の女王』のヒロイン。白の浜に書かれた「殺害が有効だ」やカイを殺すと聖堂に三つ出る殺害推奨助言、聖堂でゲルダと話したときの殺害選択肢の多さ、奉仕と強姦で主人公がゲルダを殺したがるのは、貧しい者は死ぬことでしか幸せになれないというアンデルセンの思想によるものかもしれない。狂霊化時の敵グラフィックは画家エレナ・リンゴの イラスト に準拠したデザインである。 カイ 『雪の女王』におけるゲルダの男友達。鏡の破片が胸に刺さって悪い子になり、雪の女王に攫われるという原作のエピソードはおそらくリィフによって改変の結果、設定に矛盾が生じた際に辻褄合わせをするためのカバーストーリーとして利用された。主人公に殺してくれることへの礼を言う際、食い気味に殺害されており、ここでもアンデルセンの殺意の高さが窺える。 エルマ マッチ売りの少女が貧困のうちに亡くなった母がモデルとされるアンデルセンの著作だからか、惨惨たる旅宿のエルマに「死こそが救済なんだ」と説いている。旅宿には「死ぬ以外、幸せになる術はない」というウィンターベルの聖堂と同じ助言が書かれている。 ビクトリア リィフの指輪を貰った後で誓約Lv1以上のビクトリアと話すと、ビクトリアが純白の牢獄に囚われてヴィクトリアを創るための参考資料にされたことがわかる。 ランジェリーナ 肩書は『 撲殺天使ドクロちゃん 』から。初めて話しかけたときの第一声で「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~」に似た歌を歌っている。名前は装飾付女性用下着を指すランジェリーから。ランジェリーナに会った後で誓約Lv3のビクトリアと話すと、ランジェリーナを含む三暴魔はビクトリアの義妹だとわかる。 クルティザンヌ フランス語で王侯貴族を相手にする高級娼婦のこと。 キティ・フィッシャー 18世紀の英国で最も成功した高級娼婦。 次女 正体が人形で「わたしこそまやかしなの。夢の存在なの。気付いたの。わたし、自分の名前を思い出せない」という台詞が前作の童話【不思議の国のアリス】の内容と一致するため、アリス02-A型と同じ人形の可能性がある。 あしながおじさん 「はァぃ 調子ぃ良 ?」(ハーイ、ジョージィー)「行ッてぁ…」(IT)などのセリフ、遊園地に棲息していることなど、正体は ペニーワイズ か。童話の説明文「あいつのいつまでも続く沈黙と伸ばされた腕は、僕たちを怯えさせながら同時に安楽にもさせた」はペニーワイズ同様に子供を誘拐する怪異 スレンダーマン 。 ウミガメのスープ ある男が、とある海の見えるレストランで「ウミガメのスープ」を注文しました。しかし、彼はその「ウミガメのスープ」を一口飲んだところで止め、シェフを呼びました。「すみません。これは本当にウミガメのスープですか?」「はい・・・ ウミガメのスープに間違いございません。」男は勘定を済ませ、帰宅した後、自殺をしました。何故でしょう? ヒロインの一人、ウミガメモドキとの戦闘で出されるクイズは、彼女の作る料理と同じウミガメのスープという名前の推理ゲーム。 Yes/Noパズルなどとも呼ばれ、出題者に大して回答者が質問し、出題者がそれにYes/Noで回答、或いは正否の宣言後に追加情報などの補足をし、情報を集めることで最終的な回答を推理するというもの。 出題者への質問は(条件に回数制限が無ければ)幾らでも許されているため、出題文だけでは推理が難しい物になっていることが多く、答えも自然、捻くれたナンセンスな真相に帰結することが頻繁にある。 ナンセンスと狂気に満ちた不思議の国にはぴったりの出題形式かもしれない…ただし、質問はあくまで真相を究明するためのもの。 「何故その胸でタートルネックを着ているの?」などと、質問を装って出題者にセクハラするのは止めましょう。 エレバス号の航海日誌には、このクイズを彷彿とさせる記述がある。 ジャックとイーディス ホームズが犬で、ハドソン夫人のファーストネームがマリーなのは、アニメ『 名探偵ホームズ 』と共通している。 イーディスが鷲なのは、不思議の国のアリスでイーディスがコーカス・レース参加者の子鷲だったため。 イーディスの指輪を装備して切り裂きジャックと戦うと、ジャックとイーディスは懇意だったことが覗える。 ドラマ版シャーロック・ホームズの冒険 第32話で、ジャックとイーディスという男女が婚約している、 鈍色の大鷲イーディスの居場所のマップ名は隔離部屋。J・xxxxのカルテによるとジャックも隔離されている。 映画館ラヴクラフトで『隔離部屋の同居人』を観ると、ジャックもビクトリアやシヨと同じく白い牢獄にいた時期があるとわかる。 カルテにジャックが脱走したと書かれている1888/10/13は、現実でイギリスの新聞に 切り裂きジャックの記事 が載った日である。 ジャックは娼婦を殺しの標的にしているが、現実でも切り裂きジャックの被害者とされる5人は全員が娼婦である。{ 1 }{ 2 }{ 3 }{ 4 }{ 5 } SEN1以上なら精神病棟の入口の扉は22回調べると開く。この回数は史実のイーディス・リデル(1854-1876)の享年と一致する。 大鷲のソウルに書かれている王子様は、現実のイーディスの葬儀で彼女の棺を運んだ レオポルド王子 が考えられる。 レオポルド王子は血友病患者。ジャックもカルテに血友病と書かれている。 混沌ダンジョンのジャック&イーディスの記録によると、イーディスは身分違いの恋をした王子と駆け落ちして兵に追われていた。このときのイーディスの祈りが這い寄る者に届いて、二人が不思議の国の役者にされたようである。 ウサギ穴の本棚にある ウィンザー王国 第三騎士団の日誌で、消息が途絶えたと書かれている王子が駆け落ち中のレオポルドだろうか。 イーディスがDLC2までヒロインでなかった理由は あまりにも鳥が多過ぎる から。 クリミア看護墓地にいるジキル博士は精神病棟に勤務していた頃、ジャックを治験体として隔離部屋に監禁したと語る。博士は長年に渡ってジャックで実験を繰り返し、狂へる悪魔ハイドを呼び出す薬を開発した。 ジャックの出現地点のそばに 死体 があり、このマップを南から出ると死体が消える。主人公の目がなくなった隙に、ジャックが殺した相手の死体を始末した可能性がある。 混沌ダンジョンのボス部屋の骸骨で、灼熱の魔王の箱庭が熔鉄ビーストの重みで沈みそうになった話を読める。ジャックの言う「いずれこの国は過重で潰れてしまう」はただの誇大妄想ではなかったのかもしれない。 ハーブ瓶を零す兎騎士 旧バージョンにあったバグの一つ。 兎騎士ヴァーナイのイベントを進めていくと、キャロル川で己惚れるビーストに皮を剥がれて倒れている彼を発見する。 ビーストを倒してから川辺の土手に着くまでの間にハーブ瓶を渡せば回復し、狂鳥ジャブジャブ,燻り狂えるバンダースナッチ,屍竜ジャバウォックと 戦う際に加勢してくれる。ヴァーナイは三悪夢を圧倒するほど強く、イベント完遂で手に入る月光の大剣のフレーバーテキストも評価が高い…のだが。 なんとこのイベント、発売後しばらくはプレイヤーの誰も気づかなかった。 それもそのはず。旧バージョンではハーブ瓶を与える選択肢を選んでもフラグが立っておらず「①ハーブ瓶を与える → ②回復エフェクトが現れ 傷が癒えたとの台詞が表示される → ③再度話しかけてもハーブ瓶を与える前の台詞が表示される → ①に戻る」というループになっていたのだ。 その際ハーブ瓶は消費されるが、篝火で補充できないため、無意味に瓶を失うプレイヤーが続出した。 よって初期からプレイしていたファンの中には、彼のイメージがバグ時代で固定されてしまった者もいるようで 「お水飲むのが下手な兎のフレンズ」だの「ハーブ瓶溢しちゃうの可愛い」だの、愛嬌のあるキャラとして受け入れられていることもある。 血縁者または血縁者と思しき者同士の言動の酷似 リィフ「なになにっ? なんのことー?」 バフォメット「…なになに? 何の事かしら~っ?」 リィフ「ふんふふんふふーん♪ んぇ? どなたー?」 ジャバウォック「ふん♪ふん♪ふん~♪ んぅ~? どなたぁ?」 ジャバウォックはリィフに童話を与えたことからリィフの姉説がある。だとすればジャバウォックが自称お姉さんなのも頷ける。 また 魔獣メアリィ・アンのグラフィック はジャバウォックとして描かれた素材である。 リィフがヨグ=ソトースとシュブ=ニグラスの子なので、ジャバウォックとリィフは ナグとイェブ に比定されることがあるが イホウンデーの配下と思しき描写をされ、忌まわしき狩人形態を持つジャバウォックをナグと見做すことには異論もある。 リィフ「本当に良いの? 後悔しないね?」 メイベル「本当にいいの?後悔しないわね?」 リィフが裏切ったときと、メイベルが裏切ったふりをしたときは 両者とも顔芸しながら、同じBGMを流している。 歴戦不死者の戦術自慢 MPは枯れるもの マナドレインや、メイスのマナフレアを飾りだと思っていないだろうか。 敵のスキルにもおおよそ消費MPが設定されている。そして敵AIはMPが尽きても行動パターンを変更しないので、MP切れを起こすと何もできなくなる相手もいる。 反撃戦法のすすめ 敵の攻撃が痛い! 防御か回避すれば耐えられるけど、こちらから手が出せない! そんなとき守りを固めたままダメージを稼ぐ手段が反撃である。 ステータス画面で確認できる反撃率を高めると、反撃可能な攻撃を受けたとき自動で反撃する。 パルチザンは強化してグングニルにすると反撃率100%になるのでお勧め。 ミランダの斧も優秀な反撃率と会心率を備えている。シールドバンカーで防御攻撃するのもいい。 反撃頼みでは能動的な攻撃ができず長丁場になりがちだが、その問題はスリップダメージで緩和可能。 毒率30%のキノコの盾か出血率30%のヤマアラシの盾、猛毒率100%の毒蛇の服(戦闘開始時に自分も猛毒になるが 毒消し草などで普通に治せる)、毒率/猛毒率/出血率30%の蚊の指輪を身に付ければ、反撃しているだけで勝てる。 行動回数を増やせるなら、リポン大聖堂でビルが売っている二種の毒魔法を叩き込んでもいい。 ただ状態異常全般に言えることだが、こちらの運が低すぎると通らない。耐性持ちの敵にも通用しないので注意。 アクロバット回避で常時回避 キャンディー5個で交換できる暗い木目指輪を付けると、回避が4ターン続くアクロバット回避を覚える。 アクロバット回避→任意の行動→アクロバット回避→任意の行動…と繰り返せば 回避を維持したまま戦えるので、素の回避率を30%確保すれば必中攻撃以外は全く受けなくなる。 序盤から入手でき終盤まで役立つ便利アイテムだが、混沌ダンジョンで魔書【クイックダンス】を引き当てれば御役御免。 素早さ依存攻撃 投げナイフは素早さと同値程度のダメージをターン消費無しで与える。 大盗賊の短刀装備で使える絶影は、回避バフと防御バフと素早さバフの相乗で、使用時と次のターンの間、素早さに3倍もの補正がかかり この効果中に投げナイフを投げると飛躍的にダメージが伸びる。 このとき素早さを補正するカイザーナックルに持ち替えて投げればダメージは5倍程度になる。 ブレイブボウに持ち替えれば、素早さを参照するトリプルショットとサウザンドアローのダメージも伸ばせる。 黒山羊の指輪+万象の杖or鬼神刀 黒山羊の指輪はキャンディ30個で量産可能、全能力値を固定値でも割合でも大幅に強化するという有用な防具だが、MPが0になる短所がある。 これは消費MPを0にする万象の杖か、技をHP消費で使える鬼神刀で補うのが定石。 昨今では装備に頼らずとも死灰復燃で容易にパラメータを伸ばせるが、初期能力値縛りにおいては未だに定番の組み合わせである。 発狂の積極利用 現HP50%のスリップダメージを受けるが、攻撃力と魔力が2倍になる。 さらに、受けるタイミングは自分の行動開始時なので、アイテムで即回復すればメリットだけを享受できる。 ただし絶えず回復できることが肝なので、アイテム切れやブレイクなどの行動不能状態には注意が要る。 発狂はマッチ薬や黄金の蜂蜜酒、狂鳥の呼び声で付与できる。必要なら仲間にもばら撒くといいだろう。 会心率を減らす深海騎士の錨+会心にならない黒の斬撃 会心の一撃はダメージが3倍になるが、会心攻撃が発生しない敵もいる。魔獣羽虫とか医院長とか。 この手の敵は攻撃力+100%の錨と、必中でCDがない黒の斬撃の組み合わせで押し潰すといいだろう。 会心混沌の爆炎 混沌ダンジョン限定魔書、混沌の爆炎はプレイヤーに使える唯一の会心判定のある現在HPに対する割合ダメージである。 割合ダメージ部分にも会心、属性バフ、脆弱・油まみれが乗るため、魔力が幾ら低かろうがやりようによってはワンパン可能。 現在HPの25%ダメージは会心で75%、油まみれや脆弱で1.5倍の112.5%となり、炎耐性がなく会心が通る敵はこの戦術で屠れる。 ただし最終的なダメージに±2割ほどのばらつきがあるため、1.5倍だと乱数次第で割合ダメージが100%を下回り確殺できない点には注意。 炎属性が1.6倍通る狂気山脈のグリズリーなど、弱点属性を突ければ状態異常の必要すら無い。 ただし脆弱の付与手段は黒の波動とカルマバーストに限られていたり、油壷は非売品だったりで下準備が多少面倒。 また命中タイプが必中ではなく魔法なので、魔法回避率や魔法反射率を持つ敵が弱点となる。 さらに神の異魚や溶鉄のビーストといった炎耐性の高い敵には通りづらいため過信は禁物。 一見するとバランス崩壊スキルだが、入手場所と入手難度からして意図的にそのままにしていると思われる。 前作の同名スキルと全く同じ効果という事はそういう事なのだろう。 武器論評(諸説あり) 通常強化 騎士の剣→騎士王の剣 公爵夫人の館外部、館の裏かラドウィッジ市街上層で入手。素性「騎士」では初期から所持。 防御・魔法防御に固定値の補正があり、最終強化するとさらに倍率で強化してくれる。 武器スキルの「ウェポンブレイク」「アーマーブレイク」はデバフ付きの必中攻撃で、堅実に戦うのが得意。 最大強化で覚える「騎士の誇り」はHPバフに加えて被ダメージ率を大幅に下げる。 DLC3で上方修正が入り、ウェポンブレイク・アーマーブレイクにブレイク効果が付き騎士の誇りにHP回復と無防備無効バフ効果が追加された。総じて堅実な戦いに磨きがかかったと言える。 盗賊の短刀→大盗賊の短刀 素性「盗賊」では初期から所有する。 素早さを固定値で強化し、また通常攻撃が2回(最大強化で3回)攻撃になる。 通常攻撃で状態異常付与を狙う際の装備にも悪くないだろう。 「首切り」は即死によるジャイアントキリングが狙え、「ハイドアンドシーク」は回避状態を維持しながら殴ることができる。 最大強化で覚える「絶影」は短時間素早さバフ・防御状態・回避状態を同時に得る。CDが無いため行動回数が2以上あるなら毎ターン使うのも悪くないだろう。 スキルのCD解消までの時間を稼ぐ他、他項目にある速度依存攻撃に適する。 グレートソード→ギガントソード 胞子の森のボスから取得できる。 高いスタン率、攻撃力の固定値強化、攻撃力への補正を持つ武器。ただし、素早さに-50%~-70%の補正が掛かる。 「狂戦士の咆哮」は長時間有効な攻撃・素早さバフに加えて、自発的に「暴走」状態となる。本体の高いスタン率であれば、もしかしたら、一方的に殴り続けることも可能かも知れない……。 「鉄槌」は敵の現在HPの25%のダメージを与える攻撃。クリティカルは発生せず属性も付与できないので混沌の爆炎のようには行かないが、それでも強力だ。 魔刀→魔神刀 白鴉のショップで交換できる。 攻撃時にHPを吸収する特性があるが、最大HPが減少する。 今作では回復に手番が必要ないので、むしろ最大HPが下がるデメリットが痛いかもしれない。 最大強化で覚える「一閃」はこちらが使用できる技の中ではぶっちぎりで高い90%の即死率を持つ。 ただし、活かすには充分な幸運が必要だ。 パルチザン→グングニル 大聖堂でのドロップか、屠殺場の宝箱から入手。 並ぶもののない高い命中率と反撃率補正が特徴的。DLC3の特定のボスとの戦いでは大いに活躍する。 別項目に詳しい反撃戦法には最適だろう。 クラブ→キングクラブ 血涙の池で入手可能、素性「戦士」では初期から所持。クラブだけに蟹のカルキノスも高確率で落とす。 装備中は通常効果にブレイク効果、もしくはハードブレイク効果が付与される。 比較的高いスタン率もあるため使いやすい。キングクラブは戦闘中に得られる数少ないハードブレイク手段。 魔術師の杖→万象の杖 ラドウィッジ市街悪夢霊のドロップか、「魔女の家の残骸」で入手。素性「魔術師」では初期から所有する。 特技は覚えないが、消費MPを軽減し、最終的には0にできる特性を持つ。 別項目にもあるように、黒山羊の指輪と大変相性がいい。 ただし、魔法を反射する相手には極めて対抗手段が限られる。車輪投げろ。 ハンターボウ→ブレイブボウ クリティカル率に大幅な補正を得られる武器。茸村の宝箱か、聖堂地下のスケルトンから入手。 ご存じの通り、クリティカルの補正は大変大きい。そのため各種スキルの発射台としても大変優秀。 素早さと攻撃力の双方を参照する強力なスキルも覚えるため、総じて序盤から入手可能な高火力武器の筆頭と言える。 肉断ち大斧→虐殺者の大斧 ウサギ穴の悪夢霊撃破により入手。 高い出血状態付与率と出血状態への特効性能を持つ、バランスのいい武器。 特技も防御デバフ、素早さデバフ、恐怖付与(回避不能)、必中属性もあると攻防に隙がない品揃え。 強化前は命中率-30%のデメリットを持っているが、恐怖付与でカバーできるうえに最大強化すると消える。 メイス→神罰のメイス リポン大聖堂の死体から入手。素性「聖職者」なら初期から所持。 大きなHP自動再生をもつ以外は特筆すべき攻撃性能はない。……HPへの攻撃性能は。 最大強化で習得する「マナフレア」は数少ないMPを攻撃する魔法である。 これを活用すればどうなるかについては上記項目「MPは枯れるもの」に詳しい。 ハルバード→バハムート 茸村で入手。素性「神殿騎士」なら初期から所持。 序盤では「精神破壊」が非常に強力。他の武器が整うまで大きく頼りになる。 固有スキルの「ムーンバルディッシュ」は攻撃力と魔力両方を参照する防御貫通攻撃。 どんな状況でも一定の火力を出せるが補正が低いので他の装備(特に月光の大剣)が揃ってくると出番はそちらに譲るか。 「カウンター」は物理ダメージを50%カットしながら自身を反撃状態にする。 防御や回避より安心感は低いがブレイク属性の攻撃を持つ敵と戦う時は頼りになる。蚊の指輪やリンゴの指輪などを装備して状態異常を狙ってもよい。 獣狩りのノコギリ→魔獣狩りのノコギリ剣 素性「狩人」が初期装備とするほか、下水道の出口近くの死体から入手できる。 序盤から使える出血+回避状態解除+必中攻撃の「肉削ぎ」は非常に強力かつ便利。 最終強化すると出血+出血特攻+必中+全体2回攻撃の汎用性が極めて高い「ブラッドエッジ」が加わってさらに強力。 獣特攻が刺さらずとも出血が通るならば肉削ぎからのブラッドエッジは多くの敵に有効。 シールドバンカー→ガーディアンバンカー 霧の公園の死体から入手できる。 装備するだけで物理ダメージを割合でカットし、通常攻撃で自身に防御状態を付与できる。 攻撃しながら防御状態を維持できるので、大変安定感が上がる。ただし、ブレイク攻撃を持つ敵には注意が必要。 「岩の体」を併用するのがいいだろう。 ブラックソード→ブラックブレイド 無限食物の宝箱から入手。 最大の特徴は最大強化で習得する「カルマバースト」だろう。「脆弱」状態が付与された敵は全ての被ダメージが1.5倍に増加する。 この特技以外で脆弱を付与するには混沌ダンジョンの深層にて低確率でドロップする魔導書を狙うしかない。 折れた剣→怨恨の剣 ウサギ穴の死体から入手できるほか、素性「探索者」なら初期から所持。 最大強化で覚える「亡者の一撃」は発狂状態との相性が良い。 自傷や攻撃力バフ、各種松脂と組み合わせることで、100万近いダメージを叩き出す。 この武器のみ強化素材に強化石ではなくゴミクズを使用する。各地で入手できるが、足りなければ古き羊の店で購入できる。 ウォーハンマー→異形のウォーハンマー 公爵夫人の館にいるミミックを撃破することで入手可能。 最大強化で会心率+100%は強力。でも命中ダウンが痛い、痛くない……? 罪悪の指輪で命中率とついでに反撃率を補うと指輪の会心率を活かしきれない。 また、どうにもライバル武器が多い。火力で見ると魔力が0になるが固有スキルが無CDかつクリティカル抜きでも強い鬼神刀。 早期運用に目を向けるともう一回り入手が速く、最大強化でデメリット無しのクリティカル70%を持つブレイブボウの存在が。 メリケン→カイザーナックル ビリングズゲート魚市場の昇降機付近の死体から入手。 攻撃回数を増加させ、また素早さに最大で60%もの倍率補正を加える。 別項目にもあるが、素早さ依存攻撃の発射台としては最適だろう。 DLC3では素早さ+100%もの補正を誇るメアリィの枝杖の登場で発射台としての栄光に陰りが出てきてしまったが、そちらは入手先が入手先故そこまでの繋ぎとしては十分。 ヴォーパルの刃→ヴォーパルソード ウサギ穴ボスのソウルから錬成できる。ジャバウォック系エネミーに対する特効を持つ。 攻撃に属性を付与するスキル「リインフォーサー」、特効・属性を載せることのできる特殊なスキル「三段斬り」を使用できる。悪さをしたいなら別項目を参照。 また、最大強化されたこの武器の装備をキーとして開始されるイベントもあるため一本は作っておきたい。 打刀→鬼神刀 DLC1で実装された武器。船の墓場の死体から入手。 クリティカル率に100%の補正、魔力に-99%の逆補正を与える。装備するだけでクリティカルが確定するため、この補正だけでも大変強力な装備と言える。ただし魔力依存のスキルはほぼ無力になるので注意。 上記に加え特記すべきなのが「全ての特技にCTがなく、HPを消費して使用する形式」であること。つまり、強力な固有スキルを、確定クリティカルで、MPの過多に関係なく、連続して使用できるのだ。とてもつよい。 ただし、HPに負担が掛かるので「敵の反撃を受けきれなかった」なんてことがないように。問題と感じた時には行動の最後に魔力に依存しない回復である「新緑の力」を挟むことである程度対策になる。 特に相性がいい指輪などもあるが、それについては別項目を参照のこと。 クレイモア→ラグナロク DLC3で実装された武器。燻りの森、隠し部屋の宝箱から入手。 スタン特効をもつが、これは行動回数が増加してから初めて活きるものだろう。 特記すべきは最大強化で習得する「ラグナ・セルク」。ディスペルが安定しない魔法回避型・回避状態の敵のバフを確実に解除できる必中・ディスペルを複合した数少ない特技なのだ。 後述のメアリィの枝杖が上位互換になるが、そちらが手に入るまでの繋ぎとして充分活躍する。 神秘強化 大鉄球 紅城フリッセルの処刑場の中ボスを殺害することで入手。 通常攻撃が全体攻撃になる特性があるため、格下相手の雑魚散らしに便利。 最大強化で覚える「ダブルクラッシュ」は防御ステを無視して判定するため、高ステータス相手でもダメージが安定する。 (耐性や、ダメージ率に優れる相手にはちょっと辛いが。むしろ敵が使ってくるとこわい) ハンスの機関銃 精神病棟、マネキンの部屋で入手。 前作のナーフ(命中率-50%)から解き放たれた ことや、今作の特技が撃ち放題でない仕様の逆風を受けなかった事、序盤で手に入ることもあり今作では前作の全盛期以上に大活躍。 強化するごとに攻撃回数が増える特性があり、最終的に双剣を越える11回攻撃が可能となる。 リンゴの指輪や蚊の指輪、ヤマアラシの盾による状態異常との併用も強力。 命中タイプは通常型なのでダメージ率の影響を受けるが、これは無防備状態・脆弱状態を活用できる、ということでもある。 覚えるスキルは全て自己バフ。通常攻撃全振りの武器といえる。 回避・反撃のない相手ならば最適解と成り得る武器。 審判者の大鎌 無辜の車掌と思い込んでいる元黒の裁判最古参を殺害して入手。 完全固定ダメージの特技が特徴。申し訳程度のリジェネ付き。 DLC3にて真・魂狩りの燃費が改善し全体化、ついでに明確な使いどころができた。 難易度が0ならばこっちじゃない方の鎌より相対的に強力。 ストームルーラー 精神病棟、貴婦人の病室の宝箱から入手。 最も早く手に入る通常攻撃が必中属性を持つ武器。特技も必中全体攻撃、最大強化でわずかに素早さ補正が入るため稼ぎに適する。 目玉を始めとした回避型の敵を一方的に蹂躙できるほか、必中タイプの攻撃はダメージ率係数を無視するため、ダメージが安定する。 アンドールの剣 オイスターの腐死海の宝箱から入手。 消費MPの倍加と引き替えに、最大強化で行動回数が確定で1回増加する。 増えた行動で回避、防御を行えば安定するだろう。 持ち替えて他の武器のスキルを使うこともできるが、この武器の補正は微妙。 一応攻撃力と魔力を参照する光属性特技を持っているが、正直なところ更に必中属性持ちの月光剣に比べて見劣りする。 やはり行動回数増加が最重要だろう。 飛竜の剣 名無しの森の右下、「宿敵」の死体のそばに刺さっている。 高い確率の燃焼持ち。全体スタン付き攻撃の「竜の衝撃波」と合わせてスタンと燃焼をばら撒けるが、特技を連続使用できなくなった仕様上前作ほどの強さはない。持ち替え用の武器としては十分。 オープニングで手に入る可能性すらあった前作と比較すると非常に遅い入手タイミングは向かい風か。 最大強化で覚えられる「ヘルブレスソード」は燃焼特攻付きの4回攻撃。前作に引き続き強力。 月光の大剣 祈りの月光。兎騎士ヴァーナイのイベント完遂で彼から譲渡してもらえる。 最大強化でHPMPリジェネ+15%持ち。 特技は2つとも攻撃力+魔力の両方を参照し必中なのでどんなビルドでもどんな相手でも安定して高いダメージが出る。回避や反撃持ち相手でも安心。 やや特技のCDが長い(ともに13)のが難点。持ち替えるか、時計などで踏み倒すか。 暴剣バンダースナッチ ボスソウルから錬成して入手。 「燻狂の逆鱗」は9ターン分溜めれば絶大な威力を発揮できるため、特攻を含めた瞬間最高火力は恐らくこれ一強である。 デメリットは当然溜め終わるまで隙だらけになること。加えて溜め行動は1ターンに1回しか効果がない。行動回数追加で複数回使用しても一回分しか溜まらないが、逆に言えば一回溜めたらあとは別のアクションに回すことができる。別のアクションを起こしても溜めた分が消失するということもない。 ピーキーな性能だが、妖精の鱗粉を大量に所持していれば比較的序盤でも猛威を振るうことは可能。鱗粉は進行度3になるとシロクマが販売を開始するためそこまで遅くもない。 腐鎌ジャバウォック ボスソウルから錬成して入手。 どのようなステータスでもどのような相手にも1%のダメージが通るので、低レベルでプレイする場合はアテになることが多い。 真価を発揮するのはDLC3以降で、血文字の通り初代医院長フローレンス戦で活躍する。 ソウルブレイクのCDが非常に長いので、ルルイエの杖の精神統一や懐中時計と併用するといいだろう。 あとものすごい格下の敵相手に手加減したい時にも有用。 狂弓ジャブジャブ ボスソウルから錬成して入手。最大強化で4回敵にランダム攻撃する。 「狂鳥の呼び声」は発狂+50%リジェネ、要するにノーリスク発狂。戦闘終了後はリジェネだけ切れているので注意すること。 ミランダの斧 メリフィリアとの死合、9勝目の賞品。 元祖脳筋武器。版上げに伴い、入手難易度が大いに上がった。 特技を覚えず、素早さが固定値で300減少するデメリットがある。 優秀な会心率・反撃率を持ち、通常攻撃に必中効果と防御状態貫通効果が付くので、通常攻撃が必殺技と言っても過言ではない。 ルルイエの杖 メスカキを地下牢以外で殺害することにより入手。DLC1から実装。 魔力に固定値の補正、MP自動回復50%に加えて、魔法回避率30%を得られる。 特技「精神統一」は自身のスキルのCDを全て解消するので、強力な魔法・特技を連打することが可能になる。 特技を使用しない場合でも、魔法回避率強化は貴重で強力な特性である。 深海騎士の錨 DLC1ボスから手に入るソウルを錬成して入手。 攻撃力に固定値と倍率で大きな補正を掛ける。ただし、会心率に-100%の逆補正があるためクリティカルはほぼ発生しなくなる。 会心率を無理に補うよりは黒の斬撃などクリティカルの出ない高威力攻撃で攻め立てた方が効果的。 回避型の敵には固有スキルの「粉砕水」で恐怖を付与することで対処できる。 最大強化で覚える「激憤」は自身の行動回数を増やすことができる大変貴重な特技。 ロストソード 混沌ダンジョンで入手。 「通常攻撃が魔力依存の物理攻撃になる」「特技も魔力依存の物理か必中」。 要するに古王の指輪ユーザーが通常攻撃をするための武器であり、必中魔法以外で魔法反射の魔の手から逃れる方法でもある。 特技は飛び抜けて強力というわけでもないが、これを装備する機会がそのまま使う機会だろう。 グラキード 混沌ダンジョンで入手。 通常攻撃並びに固有スキルが防御力貫通効果を持ち、更に棘を飛ばして追加ダメージを与える。 「緑の崩壊」は発動した数ターン後、更に棘が腐敗して高火力の追加ダメージを与える。 スキルのCDも重くないため、取り回しも良好。 棘と腐敗は共に攻撃力依存であるため、脳筋不死者の選択肢の一つになるだろう。 詳しい防御効果についてはデータの防御状態貫通攻撃と防御力無視攻撃を参照。 屠殺者のチェーンソー ボスソウルから錬成して入手。DLC2で実装。 該当ボスの登場時演出の時点から自己主張の激しい武器。 固有スキルは単体だとそこそこの性能、「屠殺開始」を使うことでバフが掛かり複数回ヒットするようになる。 余談だが、実装前はソウルからは指輪の方を錬成していた。 ウミガメモドキのおたま DLC2で実装。ウミガメモドキの誓約Lv1になるとウミガメレストランで拾えるように。 フレーバーの通りごく普通のおたまなので攻撃用の武器には適さない。 スタン率が5%あるが縛りプレイでもない限り他にいい武器があるだろう だが最大強化で運に+50%の補正を得られる。状態異常の補助としてオンリーワンかつ限りなく頼りになる逸品。 アイテムでの回復にターンを消費しない仕様上埋もれがちな固有スキル「ウミガメのスープ」も、DLC3エリアなどアイテムが使えない状況で役に立ってくれるだろう。 ゴッドアンジェルの双剣 クリミア看護墓地の死体から入手。 DLC3現在において最新最強の脳筋武器。必中属性持ち。 ステータス補正はなく、覚える特技もない。しかし通常攻撃を行うと得られる固有のバフ「剣気」によって通常攻撃が強化され続け、最終的にとんでもねえ攻撃回数と攻撃力補正で敵を細切れにできる。 注意点としては一度も通常攻撃を行わないターンがあると剣気はリセットされ、行動回数を増やして複数回攻撃コマンドを行っても1ターンに得られる剣気は1。 武器持ち替えで悪さもできるが、それは他項目に詳しい。 聖なる銃剣 DLC3のボスソウルから錬成して入手。 必中武器の一つであり、装備時には即死耐性が得られ、また通常攻撃後にガンブレイクによる追撃(効果調整可能)が自動発生する。 全ての銃(ついでに丸太)を過去のものにする、脳筋武器3号。 入手時期的に、黒騎士相手に活躍させた不死者もおおいのではないだろうか。 追撃のガンブレイクはCDなしの通常、CDありのハード、CDありのフルバーストの3種で、状態アイコンでどれなのか判別でき、「銃弾装填」で切り替えが可能。持ち替え時はアイコンでは表示されないが通常ガンブレイクが発生する。 最大強化で覚える「内臓攻撃」は必中武器でありながらブレイクによる無防備状態を活用できる特効攻撃でもある。 ユニスの刺剣 DLC3のボスソウルから錬成して入手。 通常攻撃と固有スキルでスタック「急所」を付与・消費し、急所を消費した際には1.5倍のダメージを与える。 「ファント」はCD短めの必中攻撃、「リポスト」はファントを放ちながら物理攻撃と魔法攻撃を100%回避する。つよい。 「グランドチャレンジ」は敵に急所を4つ付与し、自分に最大HP50%のリジェネを付与する。とてもつよい。 攻防揃った良武器だが、弱点はスキルのCDが全体的に重いこと。兎の懐中時計か、ルルイエの杖の精神統一などで補おう。 ライデンの双斧 DLC3のボスソウルから錬成して入手。 通常攻撃並びに固有スキルの威力が現在HP依存という変わった効果を持つ。 また、深海騎士の錨は会心率を-100%にするが、それでもでクリティカルが発動するのに対し、こちらはそもそも絶対に発動することがない。 発動しないと言ってもあくまで通常攻撃や固有スキルによるものであり魔法は発動する。 HPが高ければ当然高火力のダメージを叩き出せる。 カンスト数値のHPで殴るよりも他の武器の方が火力が出せてしまうのはご愛嬌 ダメージについては他項目を参照。 強化なし 勇剣ヴォーパルソード 邪竜狩りヴォーパルから手に入るソウルを錬成して入手。 「究極三段斬り」は全段必中でCDなし故に乱打可能の複数回攻撃。黒の斬撃と違って会心も出る。 連続攻撃はしたいがゴッドアンジェルを持ち出す程の長期戦でない場合や、ゴッドアンジェルが手に入るまでの繋ぎとして有用だろう。 ヴォーパルソードから据え置きのジャバウォック特攻や「リインフォーサー」もある。 ヴォーパルソードのスタン率+15%から即死率+15%に変更。雑魚狩りならともなくボスに使用する分ならスタンの方が有用だったのだが。 メアリィの枝杖 混沌ダンジョンで入手。 通常攻撃が全体を対象としたディスペル付き必中攻撃になる。威力は物理依存。刺さる相手が多く、強力。必中全体物理攻撃ということで雑に狂乱王の指輪を付けて振り回すのもあり。 素早さ+100%補正と全状態異常予防持ち。これまたどちらも非常に有用な効果。 要するに「自分に対するデバフや相手のバフをガン無視して豊富な特技を倍になった素早さでばら撒く」といういかにもメアリィが考えそうな戦法にうってつけ。ついでに素早さ補正がぶっちぎりなので素早さ依存スキルの発射台にもどうぞ。 魔法論評(独断含む) DLC1(深海)までの範囲 ポイズン ポイズンⅡ 序盤から終盤まで大正義の割合ダメージを与える状態異常、毒・猛毒を幸運依存で付与する魔法。 入手先もごく序盤の大聖堂のNPCからと早い段階なのも評価したい。 見えない体 この透明人間、スケベすぎる……! フィールドのほぼ総ての敵から追跡されなくなる便利な魔法。あるとないでは探索の快適性が段違い。 アイテムの見えざる胡椒でも同様の効果が得られる。 ちょっと工夫すればゲーム開始直後から入手可能。そのあたりもいやらしい…… 鎮魂歌 死ねなくなる魔法。お手軽ぞんび体験。 高難易度御用達のインチキ魔法。効果中は致死ダメージを受けても死んでいない扱いとなる。 もちろん対策行動を持っている敵もいるが、それを引き出すことを目的に使用されることもある。 岩の体 \背中に鬼が宿ってる!/ 高難易度向けの防御魔法。実用は素早さへの逆補正が問題なくなってからをオススメする。 「敵がブレイク・スタン付きの必中攻撃をしてきて行動できない」といった状態を解決したいならこれを頼るのも良いだろう。 DLC2(混沌ダンジョン)までの範囲 カタリナの車輪 混沌ダンジョンの深層で希に発見される魔法。前作の究極枠。 攻撃属性は魔力依存ではなく物理判定なので魔法反射相手でも安心の謎魔法。 さらに攻撃範囲は4体に2回となっているが、正確には4対象に2回ずつ攻撃する。1体との戦闘なら8回攻撃である。 その上吸収によって自己回復までできるとは、やりおる……。 DLC3までの範囲 肉壁召喚 頼れる仲間!(ガチ) 看護墓地4階の死体から入手できる召喚魔法。 20ターンの間だけ生存するが、ターン消費は敵が多いほど増えるので意外なほど寿命は短い。再召喚できないのは残念。 ターゲットが分散するタイプの乱打を切り札とするボス相手(鬼武者等)だと、メイン盾と呼ぶに相応しい大活躍を見せてくれる。 BGM + ... ※一部のBGMは原曲からテンポなどが変更されている。 曲名 使用シーン ファイル名 配布サイト 白兎のワルツ キャラメイク/童話庫 OP.ogg DOVA-SYNDROME ニコニ・コモンズ アリス オープニング アリス.ogg Kumo 強姦 Hシーン2.ogg 魔法の扉は夜開く 私をお飲み部屋 扉.ogg 不気味な館 ラドウィッジ市街 ラドウィッジ市街.ogg Holiday cheer チャールズ酒場 酒場.ogg wall flower 精神病棟 精神病棟.ogg ミスト ラドウィッジ市街 上層 上層.ogg British grenadiers march 紅城フリッセル 紅城.ogg 屍の消えた夜 オックス・ウォード学院 オックス・ウォード.ogg Introspection ビリングズゲート魚市場 魚市場.ogg 修羅鐘 屠殺場 屠.ogg 雪の結晶が降る夜 キャロル川 キャロル.ogg 呼び声 公爵夫人の館 館.ogg 時計の裏側 病みたる時計塔 時計塔.ogg Village girl 7 dolls ハノーヴァー廃駅 廃駅.ogg 星夢ゲイザー プリケットの歌 星夢ゲイザー.ogg 月蝕 アリスの記憶 回想.ogg 見えない恐怖 子供部屋【SEN≦70】 子供部屋.ogg so sweet 子供部屋【SEN≧71】 子供部屋2.ogg Dark Fantasy01_Circus 首狩りのビースト戦 首狩り.ogg Dark Fantasy02_Ghost 憂さ晴らしのビースト戦 ビースト.ogg Lucia 騎士パンプキン・オー戦後半 パンプキン.ogg Universe 三騎士戦 三騎士.ogg Siege of Orleans 老騎士ウィリアム戦 ウィリアム.ogg 宵闇に舞う幻影 切り裂きジャック戦前半 ジャック.ogg Killing Church トカゲのビル戦 トカゲ.ogg 危機的トラジェディ 呼鐘のベルマン戦 ベル.ogg 太陽と月に背いて 溟海の捕食者シヴーチ戦 シヴーチ.ogg Killing Palace 淫魔獣ビクトリア戦 ビク3.ogg 全てを創造する者「Dominus Deus」 無限食物戦/奴隷帝夫妻戦 無限.ogg Aromatum Chaos G END ED.ogg 禁じられた御話し B END ED2.ogg オヤスミナサイ C END ED3.ogg 竹林黒霧 D END/顔芸 ED4.ogg Dark Candle E END/ウミガメモドキ戦 ED6.ogg 深海の海賊船 船の墓場 深海の海賊船.ogg 深海 深海 深海.ogg 深海、星の下で 姫君の為の家 深海、星の下で.ogg 時計仕掛けの歪なワルツ Hエンド 時計仕掛けの歪なワルツ.ogg The grave comes to all men 蛇神戦 蛇神.ogg 雪の王国 白の城下町 雪の王国.ogg カーニバル パンチ&ジュディ人形劇 パンチ&ジュディ.ogg 路地裏のヒエラルキー チェシャ猫との会話 チェシャ猫.ogg Beyond Redemption ナースコール戦 ナース.ogg アンラ・マンユ 初代医院長フローレンス戦 医院長.ogg 愛と憎しみのエリザベート 混沌ダンジョン 混沌15.ogg ねじの回転 混沌18.ogg Whistle Walts 混沌35.ogg Cosmic 混沌40.ogg Holy Sabbath 混沌41.ogg 不穏 混沌42.ogg ある貴婦人の肖像 混沌43.ogg 妖虫 混沌44.ogg Bloodsucker 古王戦前半 混沌32.ogg Battle - 砂漠 #2 欲の王アラジン戦 混沌33.ogg Apocalypse Doors 白の一角獣ユニス戦 白一角獣.ogg 病棟の眺め 胞子の森 胞子の森.ogg エチュード グラン・ギニョール第三形態戦 裏ボス2.ogg 夢見る人形 回想部屋 回想部屋.ogg M-ART 白うさぎの穴に落ちて ウサギ穴 ウサギ穴.ogg チェシャ猫の笑い ウサギの国 不思議の国.ogg 蝋燭と影 リデル墓地 墓地.ogg 終わらないお茶会 終わらないお茶会 終わらないお茶会.ogg 緑の妖精 F END/妖精の牢 緑の妖精.ogg 私がいる 淫魔ビクトリア戦本番 ビク2.ogg おいしいお菓子を捧げよ! ウサギの国の戦い 不思議の国の戦い.ogg The 11th Lilith 悪夢霊戦 悪夢霊.ogg 首無し公の為の円舞 黒の車掌ハイン戦 他 黒の裁判.ogg 貴婦人の静かな狂気 拷問具の女王戦前半 拷問具の女王.ogg 狂気の貴婦人 拷問具の女王戦後半 拷問具の女王2.ogg 僕のエリザ 拷問女王エリザベート戦 拷問具の女王3.ogg 運命の車輪は廻らない 心臓の女王ロリーナ戦 心臓.ogg 裏切りアリス(インスト) 這い寄る少女たち戦前半 ラスボス2.ogg 裏切りアリス(GUMI) 這い寄る少女たち戦後半 ラスボス6.ogg 深海のルルイエ ルルイエの姫君ゾーア戦 ルルイエ.ogg 最後の魔女 前作キャラHシーン Hシーン3.ogg 豆腐 トリニクン戦 豆腐.ogg 人形工房 アリス・ドール 人形.ogg 嗤う道化師 嘘吐き人形ピノキオ戦 混沌6.ogg 吊るされた聖人 不幸の蒼い鳥戦 混沌12.ogg 喪失の聖堂 混沌ダンジョン 混沌22.ogg 幽霊屋敷 混沌23.ogg 真夜中の時計塔 混沌24.ogg アルラウネの森 混沌25.ogg 深淵 混沌26.ogg 教会の教え 混沌28.ogg Grand Final 狂霊戦 狂霊.ogg YouTube 聖域決戦 兎騎士ヴァーナイ戦 兎騎士.ogg 死闘覚醒 鷲獅子グリフィ戦 鷲獅子.ogg Enemy of Arts 愚鳥ドド ドドが来た!.ogg Mad in Sadness 芋虫シーシャ戦 芋虫.ogg Madness Infection トゥイードルの双子戦 双子.ogg Nightmare お茶会トリオ戦 お茶会.ogg The Marionette 巨人の家戦 巨人の家.ogg 百秒デ散ル 引裂く獣、ダイナ戦 ラスボス3.ogg BADEND 深海の騎士第一形態戦 深海騎士.ogg ダブステップっぽい曲 深海の騎士第二形態戦 深海騎士2.ogg White Dead 白の女王ノーデ戦 時計兎2.ogg Dragon Slayer 三悪夢戦 悪夢.ogg oreikhalkos -オリハルコン- 天獣フローレンス戦 医院長2.ogg Midnight Neverland 黒騎士リンダメア第二形態戦 黒.ogg tsudzumi japan3 by SHW 白獅子ライデン戦 白獅子.ogg 旧支配者のキャロル/The Carol of the Old ones(Japanese) 月面イベント 月.ogg 空間を突きし者 幽霊狩人カーナッキ戦 カーナッキ.ogg 絶望から見いだした希望 地獄のプリンス戦 ロルド.ogg Reversal グラン・ギニョール第六形態戦 裏ボス8.ogg R.I.P. グラン・ギニョール第七形態戦 裏ボス5.ogg The Identity グラン・ギニョール最終形態戦 裏ボス6.ogg “Scarborough Fair” (arr. Mercuzio) Hb END ED7.ogg Town3 ウミガメレストラン ウミガメレストラン.ogg RPGツクールXP サウンドトラック素材集 (高音質リマスター版) Town4 クイーン・ランド屋外 クイーン・ランド.ogg Dungeon1 霧の公園 王立公園.ogg Dungeon3 血涙の池 血涙.ogg Dungeon5 燻りの森 燻り.ogg Dungeon7 名無しの森 名無しの森.ogg Battle4 門兵ナップ&門兵オレオン戦 門兵.ogg Boss2 貪食ミミック、混沌ダンジョン序盤ボス戦 混沌.ogg Boss3 カエルの老王戦 混沌9.ogg Boss4 学寮長戦 学長.ogg LastBoss1 アンドール騎士団戦 混沌21.ogg Positive5 脱衣トランプ 脱衣トランプ.ogg MBJH_BGM02_Suddenly 図書室の夢 図書室の夢.ogg The Music Box Japanese Horror MBJH_BGM18_Clarified_transformation 通常戦闘 戦闘.ogg MBJH_BGM19_Climax_heros 切り裂きジャック戦後半 ジャック2.ogg MBJH_BGM15_A_brutal_conspiracy 狂鳥ジャブジャブ戦 ジャブ.ogg MBJH_BGM10_New_hatred 白の兎ノーデ戦 時計兎.ogg 呪われの館 茸村 村.ogg Wingless Seraph Undersea Palace 海底神殿 海.ogg 混沌と絶望、そして死 紅のビースト戦 紅.ogg 闇に蠢く異形 刑史のビースト戦など 戦闘2.ogg 深淵のユニゾン 鈍色の大鷲イーディス戦 イーディス.ogg 魔将決戦 禁獣ベヒモス戦 混沌5.ogg Rainy Alley 紅ずきん初登場など 紅2.ogg H-MIX GALLERY 襲撃 ブージャム戦 戦闘3.ogg エントロピー増大開始 ハンプティ・ダンプティ戦 卵.ogg 殺した メイベル顔芸 裏ルート.ogg オーケストラ10 妊婦ケーキ戦 妊婦.ogg 魔王魂 オーケストラ15 獣被りブッチャー戦 肉屋.ogg 魔王の魂 神の異魚戦 深海の異魚.ogg オーケストラ23 裸の王様戦 混沌8.ogg オーケストラ22 暴魔ランジェリーナ戦 天使.ogg 鼓動01 心音2.ogg Aqua Blue オイスターの腐死海 オイスター.ogg d-elf クッキング・タイム 無限食物 無限食物.ogg Gothic Dark 公爵夫人マルガレーテ・フォン・ティロル戦 公爵夫人.ogg PeriTune Dramatic5 邪竜ジャバウォック戦 ジャバ.ogg Undertaker 赤の偶像プリケット戦 赤.ogg Snowy Day2 A END ED5.ogg Carnival_Dark 茨の魔姫戦 混沌3.ogg Enchanter3 暗黒舞台装置グラン・ギニョール第二形態戦 裏ボス3.ogg Ominous3 狂気山脈 狂気山脈.ogg Puppeteer 秘密の姫君クティ戦 秘密.ogg Splash ウィンターベル 海国.ogg 旧支配者のキャロル 恐怖アレンジ 少女アリス戦 ラスボス4.ogg ニコニ・コモンズ 柱時計 和姦 Hシーン.ogg 上弦の月 メアリィ・アン戦 ラスボス7.ogg 世界の終り2 裏ルート突入 異世界.ogg 無料効果音で遊ぼう! 地獄の歯車 アリス・リデルの首絞め 地獄の歯車.ogg Carol of the Bells Eルート最終戦 ラスボス5.ogg SoundCloud Dark Blade 燻り狂えるバンダースナッチ戦 バンスナ.ogg Evil Warriors 魔獣メアリィ・アン戦 ラスボス.ogg Dragon Castle 邪竜狩りヴォーパル戦前半 ヴォーパル.ogg Hero 邪竜狩りヴォーパル戦後半 ヴォーパル2.ogg Grendel 忌むべき邪悪、ジャバウォッキー戦 ラスボス8.ogg Dragon War 霊竜ヘルカイザー戦 混沌30.ogg 龍神-Ryujin- 鬼武者戦第一段階 混沌2.ogg For Horror 溶解王シヨ戦 シヨ.ogg Endless Storm 暗黒舞台装置グラン・ギニョール第五形態戦 裏ボス7.ogg DSP_BGM01_Venus_Aphrodite 世界の夢 宇宙.ogg Discovered Space Planets メサイア・パイプオルガン リポン大聖堂 大聖堂.ogg MusicPalette フェアリーテールワルツ クイーン・ランド城内 クイーン・ランド2.ogg こんとどぅふぇ 会いに来て 淫魔ビクトリア戦前戯 ビク.ogg ポケットサウンド 10_Mechanical tears DLC3通常戦闘/暗黒舞台装置グラン・ギニョール第一形態戦 裏ボス.ogg YuliAudioCraft CASC_BGM03_celtic_bossbattle 白馬の王子戦 混沌37.ogg Celtic Adventure Sound Collection Q A 質問箱 、寿司勇者トロ氏インタビュー{ 1 }{ 2 }の質疑応答。 Q:ブラソ1に出てきたアリス02って、ブラソ2でいろいろと明らかになった裏事情のことをどこまで知っているんでしょうか? もしかして裏事情を全部知っていて、なにも知らないふりしていたりしているんでしょうか? A:彼女は何も知りません。 Q:バンスナちゃんが前身不思議の国での出来事を悲しんでる描写があったけど、あれって本体が全部演じてるだけ? それとも本体とは別に化身としてのバンスナちゃんの意識が別個にあって素で悲しんでるの?気になって夜しか眠れないっ! A:何故かフレンズ化してるけど今作と前作のバンスナは同一人物だよっ Q:参考資料に関して 不思議の国のアリスは角川版読んでたけど、他の童話やクトゥルフ要素はどのシリーズ(本)を参考にしたのかな! A:クトゥルフはルルブのCTHULHU2010、CALL OF CTHULHUなど 童話は絵本から引っ張り出したり図書館に行って読んだりしたよっ Q:SENって結局何の略だったのかな! ないしょ? A:けっこー単純だよっ!ヒントは精神病棟。そして双子が言ってるよっ Q:ドドちゃんの身長はいくらですか? A:2m! Q:主人公の外見がああなのはモブ的な比喩なのでしょうか、それとも実際に黒焦げた様な体表をしているのでしょうか? A:あれは黒い魂の体現なんだ。まっくろくろすけ~ Q:グリムとポロのブラソ2時点でのお互いの関係(好感度)を教えてください A:すっごい仲良し! Q:妹アリスは、なんやかんやでグリムの事 愛していたんでしょうか? A:わたしの口からは言えないよっ 本人の想いなんて、本人以外が説明できるものじゃないからねっ でも想いを伝える前に死んじゃったら意味ないよね~っ? まさに死人に愛無し!きひひっ! Q:2のポセイドンホテルで一瞬人魚姫が出てきて驚きました。 グリムの魂は黒くなる一方ですが、それでもかつての仲間だけでなく五魔姫のことも時折思い出して苦しんだりしているのでしょうか。 A:苦しんでるかどうかは分からないけど、ちゃんとお姉ちゃん(人魚姫)の事を忘れずに覚えていたってことだよねっ 五魔姫の事も未練がましく覚えているんじゃないかなっ あんな約束、今でも守ってるなんて律儀だねっ! Q:BLACKSOULSⅡにて、SEN0になって姿が異形にならないヒロインは 紅ずきんやプリケット、メアリーみたいな特殊な立ち位置のキャラが該当するように思いますが、「雛鳥」は何故変化がないのでしょうか? A:彼女が童話を所持しているヒロインだからだよっ これの説明は【以下検閲】 Q:チェシャ猫は何者だったんですか?アリスの飼い猫ダイナが原型であったことはわかるのですが、なぜニャルに協力?しているのかがわかりません。 そもそもダイナはグリムの子なのですか?それとも邪神の一柱なのですか? 細かいところだと、ワープができたり、SEN0だと見えなかったり、 地下牢(ノーデの領域)に現れることができたり、そもそもメッチャ強かったりと謎だらけです。どういう存在なのか少しだけでも教えてほしいです! A:チェシャ猫の役者はダイナ。ノーデに何らかの恩を感じてこの舞台に協力しているよ。 邪神でもグリムの子供でもないけど、ルイス・キャロル アリス・リデルの縁を持つ者として特別待遇だよ + 紅ずきん Q:紅ずきんちゃんのヒロイン力高くていい…でもなんで痴女服着てるんですか A: 動き易くて血をすぐに洗い流せるから Q:キャラデザインはどういう風に決めたのでしょうか A:外見はそのまんま赤ずきん。そして今も昔も、赤ずきんにはナイフや銃が似合う 物騒な子だということで人を殺す事に何の躊躇もない、そういうイメージにしてみたよっ Q:好きなもの、嫌いなもの(事象や人物等 教えてください! A:好きなものはポロとグリム。嫌いなものは自分とグリムを酷い目に遭わせた者ども Q:戦闘力に関して アリスの首にいいのを喰らわせてたけど結構高いのかな! A:戦闘面でも精神力の面でもかなり強いらしいねっ Q:Ⅱで鏡から登場してましたが彼女も世界線を超えれる? A:彼女が不思議の国に来れたのは、ノーデの協力あってこそだよっ Q:end Gの红ずきんは本当に红ずきんですか? A:ちゃんと紅ずきんだよ!顔が突然黒くなったりしないから安心してねっ + アリス Q:アリスの外見を作ったのはリィフ? A:真似たのはリィフだよ。彼女はあくまでメアリィ・スー。二次創作しかできない Q:ミノムシから脱出したとき急いで戻ったけどあれはアリスプレッシャー? A:ちゃんと監視されている証拠だよっ☆ Q:アリスの好きなものと嫌いなもの! A:好きなものは繧「繝ェ繧ケ縺ィ繧ュ繝」繝ュ繝ォ縺ョ諱狗黄隱槭j 嫌いなものは繧「繝ェ繧ケ縺ィ繧ュ繝」繝ュ繝ォ縺ョ諱狗黄隱槭jに従わない者、邪魔する者ども Q:やろうと思えば真っすぐ苦難なしな恋路もできたろうに ひん曲がりひねくれきった道なのはアリスの趣味? A:愛への道は果てしなく遠く厳しい、それを達成できた者こそ尊い。それがひねくれ切った結果、道だったはずが入り組んだ迷宮になってしまったんだよね Q:戦闘力に関しては 羽虫よりは高そうだけど作中最強クラス? A:一応原作準拠でいえば最強クラスの支配者。それが、アリスの役柄を被っているせいで弱体化しているよ Q:つまりアリスを脱げば・・・あ、でもグリムに愛してもらえなくなるか ダメじゃん A:彼女は絶対にアリスの役柄を放棄しないよ Q:愛ゆえ? A:わかんないよっ もう狂っているからねっ Q:彼女が文字化けで喋ったり、顔が黒くなるのはニャルモードってことでOK? A:そうだよ。本性滲み出てるよ + リィフ Q:リィフのキャラデザの由来を教えてくだちい A:RPGによくあるナビゲート的な妖精。デザインはツクール2000の妖精さんを参考にしてるよっ その実、相棒だと思っていた子が実は真の黒幕というのは某RPGでもやっていたよねっ ネタバレになるから伏せるけどピンとくる人はくるはず! ※ヒント 3DSで出たブから始まるゲームです Q:リィフの好きなものと嫌いなものは? A:好きなものはグリムと童話、バッドエンド! 嫌いなものは『愛』 Q:戦闘力!以前ニャリスに奪われたって聞いたけどだいぶ弱体化してるのか そもそも改変能力は奪われてるのか A:弱体化しているのは事実だよっ 改変能力もきっちり奪われているしね じゃなきゃあんな牢屋にずっといないってーっ! Q:紅ずきんの森は純度100%リィフが創った? A:紅ずきんの森はお手製の箱庭だよっ Q:BADEND主義に関して どういうのが好みなのか 死ぬのがいいのか、苦しむのがいいのか、裏切られるのがいいのか 美学が、主義が聞きたいです A:前作Cルートでも言っていたけれど、平穏な日常や幸せな結末は神様にとって酷く退屈なもの。殺して、犯して、騙されて、裏切られる。 人間のあるべき黒い魂を残酷な童話として表現する事こそ、彼女の「創造主」としての悦びであり、登場人物が不幸を嘆き、 無様にも神様に祈りを捧げたり呪ったりするも結局は無意味で、それを安全な場所から楽しそうに見物するのが大好み。 しかも、自分では予測のつかない行動をするものだから彼女は飽くなき創造に明け暮れているんだ Q:そういう意味では紅ずきんちゃん超おとなしい!!! いやメンタルの強さは狂ってるな・・・ A:紅ずきんのメンタルは最強だよっ 憎たらしいねっ! 本来BADENDとなるはずだった紅ずきんの森が彼女が挫けなかったことで結末が変わった。 故に紅ずきんの森はメアリィにとって最大の汚点であり、失敗作だった Q:初代ブラソCルートの「童話を全てあつめて真実にたどり着く」のはリィフのセッティング? A:それ以外にいないよっ けどアリス01の祈りも込められているかもね 画集 + ... 黒騎士 素敵だね たのしみーっ! リクエスト REDSONG 蹴りずきん 描き納め2021 僕の妹がこんなにアリスなわけがない はろうぃーんっ サンドバッグ参戦!! バニーの日 篝火 CROWN OF THE LION AND UNICORN BLACKSOULSのファッション誌 酒を注ぐ女 牛ビキニ🐄🐢 ※腹痛で苦しむヒロインを応援する人 ^ᴗ^ 2 カマホモクソトカゲメイド 何が可笑しい!! がおー☆ ノーコメント 100日後に炙られるトロ ガゴギッ 痴女… ば~~~~っかじゃねえの!? GO TO HEAVEN ↓ メスホモトカゲ このメスカキっ! ぶらっく☆そうる 謝謝茄子☆ 渡せなかった💝 ♂🦎💝 どうして… おあずけ♡ うれしいぴょーんっ!w ねっずみーどしーっ🐭 描き納め2019 盤上の古王 BLACKSOULSⅡ一周年記念絵 門兵4コマ メスホモ爬虫類🦎🐍 淹れ間違い ^ᴗ^ tips アリスはどこにいる? ドヤ! メイドの日 ワンダーランドでは日常茶飯事だよ! 素性:もこもこ JABBERWOCK うそだにゃ ずきゅーんっ 愛しき アリス を捜しに行かなければ。 深い海の底の神 赤ずきんず このロリコンどもめ! BLACKSOULS 10000DL EAT ME♡ 餌付けされるヴァーナイ わかるよ シーシャ ほゃくるるぅ! とかげ ハッピーバーズデーーイッ!!! ドドドドドドドドドドド どうしてチェシャのシーンが無いんですか? うれしいぴょん♡ BLACKSOULSⅡ 発売ちゅ~っ ♂×♂ わふー 原寸大グラフィック + ... チェシャ猫 ノーデ グリフィ ウミガメモドキ ドド ビル シーシャ トゥイードルの双子 ハンプティ・ダンプティ 雛鳥 ハッタ ヘイア ヤマネ ビクトリア ロリーナ マルガレーテ プリケット バンダースナッチ ジャバウォック ジャブジャブ 紅ずきん メアリィ・アン アリス・ドーター アリス・シスター アリス・マザー ブラックウェル アリス・リデル シヴーチ カキ クティ 蛇神 メリフィリア メイベル ランジェリーナ フローレンス{ 1 }{ 2 } ライデン ユニス ゲルダ アリス・ドール シヨ 三女イーディス 長女ロリーナ 次女 首狩りのビースト 憂さ晴らしのビースト 輝星のビースト 呼鐘のベルマン 獣被りブッチャー 鈍色の大鷲イーディス 紅のビースト 深海の騎士 邪竜狩りヴォーパル 熔鉄ビースト 貪食ミミック 天獣 白獅子
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原作付きアニメ作品を手がける際設定を改変したり出来の悪さに原作ファンの怒りを買った監督 あ 秋山勝仁(あきやま かつひと) パンプキン・シザーズ か カサヰケンイチ キミキス pure rouge さ た な は 細田直人 SHUFFLE! みなみけ~おかわり~ 本郷みつる (本名の本郷満をはじめ、ほんごうみつる、郷 満、潮乱太、渋谷ポチ名義での活動もある) REIDEEN 監督・シリーズ構成※シリーズ構成は横谷昌宏と共同 デルトラ・クエスト 監督・シリーズ構成[第1話~第52話]・演出/OP[第1期~第2期]ED絵コンテ・演出※ED第2期はHon Go!名義 ま や ら わ
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ドーマウス アリス級軽巡洋艦4番艦 性別:女 身長:147cm 一人称:ぼく 二人称:あなた・きみ 交流可否:OK ファンアート可否:OK R-18:OK R-18G:OK 作者discord在籍有無:在籍中 艦歴 その計画・由来に謎の多いアリス級軽巡洋艦の4番艦。 ドーマウスとは不思議の国のアリスに登場する眠りねずみ、即ちヤマネのことである。 ヤマネは睡眠時間の非常に長い生物として知られており、1年のうち11ヶ月を睡眠に費やした個体も居るという。 同作においてもヤマネは常にうつらうつらとしており、目を覚ましたと思ったら寝言のようなばかげた発言が飛び出すキャラクターだ。 1960年以前に退役、スクラップ業者に売却。 性格 ねむたげネズミ娘。 やはり常にうつらうつらとしており、歩く様は夢遊病のようだ。 要領を得ない発言は寝ぼけているからこそであり、ひっぱたいて起こせば一応マトモになるが、強烈な眠気のせいかすぐに戻る。 こんな様子で戦闘などこなせるのかと思われるが、酔拳の如き動きでフラフラとしながら戦闘を行う。 食べる、寝るが彼女の生きがいの全て。 めんどくさくなれば敵艦に止めを刺すことさえ放棄してしまう。 ドーマウスのひみつ 夢見と同様に平行世界の自身と意識共有されているが、夢見とは違い後天的なもののようだ。 彼女はどちらも現実だと理解している。 現パロ時空 夢見もとい夢美の同級生の山根という少女。 睡眠障害を発症してしまうと同時にドーマウスと意識共有がされるようになった。 その後 艦船としての解体と同時に意識共有は切れてしまった。 その後は英本土で気ままに生活している。やはり大半は寝て過ごしている。
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キャタピラ 名前:Caterpillar デビュー:『ふしぎの国のアリス』(1951年) 概要 大きなキノコの上で水煙管をふかし、母音を発音している謎の青いイモムシ。(吹き替えでは毛虫のおじさん)と呼ばれている。 アリスに独自のリズムで話しかけたり、不条理な説教をしたりすることでアリスをいらつかせる。成虫になると、急にスピーディーな話し方になり、アリスにキノコの秘密を教えてくれる。しばらくしてアリスと再会した時にはなぜか幼虫に戻っていたが、そこが不思議の国であることを考えれば自然なことである。 原作では、アリスに詩の暗唱をさせるキャラクターが数多く登場するが、この映画ではキャタピラだけである。 エピソード ふしぎの国のアリス アリスはキャタピラの住処に迷い込み、彼の言葉に翻弄される。「もっと大きくなりたい」と言うアリスに不満を漏らしながらも、体のサイズを変える力を持つ不思議なキノコの存在を教える。 終盤、ハートの女王に追いかけられたアリスはキャタピラと再会。彼に助けを求めるも、キャタピラはアリスのことを覚えておらず、アリスは自力で逃げることに。 ゲーム ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 ファミリーコンピュータで発売されたミッキーマウスのアクションゲームでは、ステージ3のボスとして登場。北米版では形の似ている普通のコブラに差し替えられている。 ディズニー マジックキングダムズ 期間限定のアリスイベントに登場。当初から、キャタピラをモチーフとした装飾は園内に登場していた。 登場作品 1950年代 1951年 ふしぎの国のアリス 1980年代 1987年 ミッキーマウス 不思議の国の大冒険(日本版のみ) 1990年代 1995年 アリスのペイントアドベンチャー 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2010年代 2011年 Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ 2017年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver2.5.0:2017年10月追加 声 リチャード・ヘイドン(1951年) コーリー・バートン(2000年~) 幼虫 堀絢子(1972年:キングレコード版レコード) ?(1973年) 滝口順平(1973年) 玉城伸吾(1984年) 佐山陽規(2001年~:DVD版追加録音から)伊井篤史(2004年) 成虫 ?(1973年) 滝口順平(1979年) 中村雄一(1984年)伊井篤史(2004年)
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チェシャ猫 名前:Cheshire Cat デビュー:『ふしぎの国のアリス』(1951年) 概要 タルジーの森で道に迷ったアリスの前に現れた不気味なピンクと紫の猫。ニヤニヤ笑いがトレードマーク。自由自在に姿を消したり、クラウンに変身したり首を外したりできるおかしな猫。 かつてはチシャ猫という表記が一般的であったが、原語版の発音に統一するため、現在ではチェシャ猫のケースも増えてきた。厳密に定まっているわけではなく、『キングダム ハーツ』シリーズではチシャ猫名義。 アリスに対してよくわからないことを言うが、マッドハッター、マーチ・ヘアーの存在を教えたり、ハートの女王の城への行き方を教えてくれたりする。自分の楽しみのために行動しているようであり、アリスがハートの女王の悪口を言って首をはねられそうになった時も大笑いして便乗していた。 このようにチェシャ猫をヴィランズ扱いするケースもあるが、『ミッキーの悪いやつには負けないぞ!』では悪役が退治された後に喝采する観衆の中に紛れている。また、『キングダム ハーツ』のコミック版ではディズニー・ヴィランズ*の誘いを断っている。 エピソード ふしぎの国のアリス アリスはタルジーの森で不思議な力を持つチェシャ猫と出会う。アリスに白うさぎの行き先を訊ねられたチェシャ猫は、ヒント代わりにとマッドハッターとマーチ・ヘアーの居場所を教える。 帰り道のわからないアリスが泣いていると、チェシャ猫が再び現れる。チェシャ猫はこの辺りの道はすべてハートの女王の城へと続いていると話し、近道を提示する。 ハートの女王とのクロッケーにうんざりするアリスの前に現れたチェシャ猫は、女王にいたずらを仕掛ける。女王はアリスのせいだと決めつけ、彼女を裁判にかけることに。 その他 実写映画『フラバー』のウィーボのモニターにチェシャ猫が映るシーンがある。 『ミッキーマウスのワンダフル・スプリング』第3話で、ミニーマウスに捨てられそうなチェシャ猫のスノードームが登場する。 『チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ』では、誘拐事件の被害者として改造されている。 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、身だしなみを整えるガストンを妨害して大笑いしていた。 ディズニー100周年記念作品『ウィッシュ』では、エンド・クレジットに登場する。 ゲーム ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 ファミリーコンピュータで発売されたミッキーマウスのアクションゲームでは、ステージ1のボスとして登場。北米版では『白雪姫』の魔女に差し替えられている。 ディズニー マジックキングダムズ 期間限定のアリスイベントに登場。ジェム専用キャラクター。イベントに登場する前から、チェシャ猫をモチーフとした装飾は園内に確認できた。 ディズニー ツイステッドワンダーランド 1章のユウの夢の中に登場。アリスの裁判でハートの女王を怒らせて有罪を助長する姿が映し出されていた。 ロイヤルソードアカデミーにはチェシャ猫を彷彿とさせるチェーニャが在籍している。「そのへんの奴らとはレベルが違う。」という発言はチェシャ猫の歌「トゥワズ・ブリリグ」のオマージュ。 チェシャ猫は下記エピソードに登場する。 EPISODE1 真紅の暴君1-21 無鉄砲デュエル! KH キングダム ハーツ ワンダーランドでハートの女王の不当な裁判にかけられていたアリスを弁護するために証拠集めをすることになったソラ、ドナルドダック、グーフィー。三人はハスの森でチェシャ猫と出会い、彼から謎めいたヒントを貰いながら証拠を集める。 弁護に成功したソラたちだが、被告人のアリスが何者かに誘拐されてしまう。犯人を捜すソラたちはチェシャ猫から犯人の影についての情報を聞き出す。ソラたちは真犯人と思しきハートレスのトリックマスターに辿り着き見事勝利を収める。戦闘後、チェシャ猫は「アリスはもうこの世界にはいない」と言い残して消え去り、ソラたちもこの世界を後にする。 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 「ソラ編」ではソラの記憶から生まれた幻のワンダーランドに幻のチシャ猫が登場。 ハートの女王の城から逃げてきたソラとアリスの前に現れ、意味ありげな言葉をかける。これが結果的にアリスとソラの身を救うこととなる。 登場作品 1950年代 1951年 ふしぎの国のアリス 1958年 不思議の国のアリス* ※ディズニーランド 1980年代 1987年 ミッキーマウス 不思議の国の大冒険(日本版のみ) 1988年 ロジャー・ラビット(カメオ出演) 1990年代 1991年 ★Mickey s Crossword Puzzle Maker 1992年 アリスの不思議なラビリンス* ※ディズニーランド・パリ 1995年 アリスのペイントアドベンチャー 1997年 フラバー(ライブラリ出演) 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー 2002年 キングダム ハーツ ミッキーの悪いやつには負けないぞ! 2004年 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ 2007年 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 2009年 キングダム ハーツ 358/2 Days キングダム ハーツ コーデッド 2010年代 2010年 キングダム ハーツ Re コーデッド 2011年 Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ 2012年 ★Electric Holiday*(カメオ出演) 2013年 キングダム ハーツ キー ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ LINE ディズニー ツムツム(ツム)※3月追加 2015年 キングダム ハーツ ユニオン クロス ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2 2017年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver2.5.0:2017年10月追加 2020年代 2020年 ディズニー ツイステッドワンダーランド ※1章 Disney Heroes Battle Mode ※2020年8月追加 2021年 ミッキーマウスのワンダフルワールド 2022年 ミッキーマウスのワンダフル・スプリング(カメオ出演) チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ(改造) 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 ウィッシュ(カメオ出演) 声 スターリング・ホロウェイ(1951年) トニー・ポープ(1984年) ジム・カミングス(1999年~) 稲垣隆史(1972年:キングレコード版レコード) 山田康雄(1973年) 大塚周夫(1979年) 関時男(1984年~)
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LOG 導入・導入-2・導入-3 本編・本編-2・本編-3・本編-4・本編-5・本編-6・本編-7・本編-8・本編-9・本編-10 本編-11・本編-12・本編-13・本編-14・ 報酬・ネタバレ ◆お疲れ様でした KP(陸亜) 皆さん長期間のセッション本当にお疲れ様でした。 山あり谷あり地獄ありみたいな感じでしたが、無事生還してくださってKPひとあんしん。 KP(にゃご) 前編終了時点はマジでどうなるかなと思った(真顔 お疲れ様でしたー KP(陸亜) にゃごさんもお疲れ様。私では逆立ちしてもできない綿密な管理と素敵なNPCマジでありがとう。 そして所々での助言もありがとう。でもたまにエグいなって何度かわりとそれなりに思った。 テオ(ユツキ) お二人ともお疲れ様でした。何回死ぬと思ったか分からないけど楽しいセッでしたよ!笑 阿久津理一(朱理) 一回死んだけど!どうにかクリアできてよかったですww 京子(蟹) あわよくばKP窓もみたかったくらいに波瀾万丈すぎて楽しかったです。 メイ(モノ) お疲れ様でしたー長かったけどおかげさまで楽しく充実した日々でした 感謝感謝 KP(陸亜) さて、まずは今回も遠慮なく耐久・SANとゴリッゴリ削らせてもらいましたので、報酬から参りましょう。 ◆報酬 KP(陸亜) なお、耐久は回復しません。減少したままの人は時間経過かロールで回復してください。なお、最大値が増えると思いますのでその分は自動で加えて構いません。(※最大値が増える=姿が元に戻る関係により) ・生きて元の世界に戻った探索者は【1d10のSAN回復】 † メイ(モノ) SAN : (コロコロ…) 1D10 2 [ 計:2 ] † テオ(ユツキ) SAN回復 : (コロコロ…) 1D10 7 [ 計:7 ] 京子(蟹) 1d10 SAN回復 † 京子(蟹) SAN回復 (コロコロ…) 1D10 1 [ 計:1 ] 阿久津理一(朱理) 1d10 SAN回復 † 阿久津理一(朱理) SAN回復 (コロコロ…) 1D10 4 [ 計:4 ] ・≪図書館≫で自分の名前を取り戻した探索者は【1d6のSAN回復】 適応は全員。 † 阿久津理一(朱理) 回復 : (コロコロ…) 1D6 3 [ 計:3 ] † メイ(モノ) SAN回復 : (コロコロ…) 1D6 2 [ 計:2 ] † テオ(ユツキ) SAN回復 : (コロコロ…) 1D6 2 [ 計:2 ] 京子(蟹) 1d6 SAN回復 † 京子(蟹) SAN回復 (コロコロ…) 1D6 5 [ 計:5 ] 【Alices in wanderland】の作成に成功した探索者は【1d4のSAN回復】 適応は全員。 † 阿久津理一(朱理) 回復 : (コロコロ…) 1D4 4 [ 計:4 ] † テオ(ユツキ) SAN回復 : (コロコロ…) 1D4 2 [ 計:2 ] † メイ(モノ) SAN : (コロコロ…) 1D4 3 [ 計:3 ] 京子(蟹) 1d4 SAN回復 † 京子(蟹) SAN回復 (コロコロ…) 1D4 1 [ 計:1 ] ・<アリス><ウサギ>の役割を保持したまま終了した探索者は【1d4のSAN回復】 適用は阿久津以外(前編中APPが元の値より低下したことにより<アリス>の役割を喪失) † メイ(モノ) SAN : (コロコロ…) 1D4 1 [ 計:1 ] † テオ(ユツキ) SAN回復 : (コロコロ…) 1D4 3 [ 計:3 ] 京子(蟹) 1d4 SAN回復 † 京子(蟹) SAN回復 (コロコロ…) 1D4 3 [ 計:3 ] ・NPCを助けた探索者は【1d(助けた人数)のSAN回復】適用は以下の通り。 メイちゃん:3 テオ君 :5 阿久津さん:2 京子さん :6 † メイ(モノ) SAN回復 : (コロコロ…) 1D3 2 [ 計:2 ] † テオ(ユツキ) 公爵夫人ラブ : (コロコロ…) 1D5 1 [ 計:1 ] 京子(蟹) 1d6 よく分からんけど守らないかんと思った † 京子(蟹) よく分からんけど守らないかんと思った (コロコロ…) 1D6 1 [ 計:1 ] † 阿久津理一(朱理) 一番少ないけど助けたらしい : (コロコロ…) 1D2 2 [ 計:2 ] KP(陸亜) 報酬は以上です。なお、 ・自分の年齢、性別、記憶、名前が戻らなかった探索者はそれぞれに対し【1d4のSAN喪失】 KP(陸亜) というのもありましたが、これはセーフでしたね。よかったよかった 現在SAN値を確認しておきましょう。各自進言願います。 テオ(ユツキ) テオは49です。あと1欲しかった… メイ(モノ) メイちゃん68です 阿久津理一(朱理) SAN39です 京子(蟹) 現在46です KP(陸亜) まあメイちゃん減り少なすぎたからしょうがないな。ありがとうございます。 ◆成長ロール KP(陸亜) 続いて成長ロールです。各自申請した上で1d100からロールどうぞ。 京子(蟹) 目星と聞き耳でクリティカルしました。 メイ(モノ) じゃあ目星・聞き耳・ナイフです テオ(ユツキ) 目星・聞き耳・心理学です。 阿久津理一(朱理) 隠す、鍵あけ、心理学、組み付き、ナイフだったと思います。 † 京子(蟹) (コロコロ…) 1D100 67 [ 計:67 ] 目星成長61以上 † 京子(蟹) (コロコロ…) 1D10 3 [ 計:3 ] 目星成長 † 京子(蟹) (コロコロ…) 1D100 1 [ 計:1 ] 聞き耳成長92以上 KP(陸亜) じゃあにゃごさんの頑張りを評して京子さん≪幸運≫振ってごらん。成功でもう一回聞き耳成長どうぞ 京子(蟹) わーい頑張ってみます。 † 京子(蟹) (コロコロ…) 1D100 20 [ 計:20 ] 幸運65 † 京子(蟹) (コロコロ…) 1D100 43 [ 計:43 ] ウサミミ仮面92以上 京子(蟹) 残念でござった † メイ(モノ) 目星(69) : (コロコロ…) 1D100 45 [ 計:45 ] † メイ(モノ) 聞き耳(36) : (コロコロ…) 1D100 43 [ 計:43 ] † メイ(モノ) 成長 : (コロコロ…) 1D10 6 [ 計:6 ] † メイ(モノ) ナイフ(25) : (コロコロ…) 1D100 8 [ 計:8 ] † テオ(ユツキ) 目星(62): (コロコロ…) 1D100 76 [ 計:76 ] † テオ(ユツキ) 目星: (コロコロ…) 1D10 2 [ 計:2 ] † テオ(ユツキ) 聞き耳(58): (コロコロ…) 1D100 82 [ 計:82 ] † テオ(ユツキ) 聞き耳 : (コロコロ…) 1D10 7 [ 計:7 ] † テオ(ユツキ) 心理学(5): (コロコロ…) 1D100 95 [ 計:95 ] † テオ(ユツキ) 心理学: (コロコロ…) 1D10 8 [ 計:8 ] † 阿久津理一(朱理) 隠す (15) : (コロコロ…) 1D100 85 [ 計:85 ] † 阿久津理一(朱理) 成長 : (コロコロ…) 1D10 10 [ 計:10 ] † 阿久津理一(朱理) 鍵開け (21) : (コロコロ…) 1D100 63 [ 計:63 ] † 阿久津理一(朱理) 成長 : (コロコロ…) 1D10 4 [ 計:4 ] † 阿久津理一(朱理) 心理学 (89) : (コロコロ…) 1D100 8 [ 計:8 ] † 阿久津理一(朱理) ナイフ (25) : (コロコロ…) 1D100 86 [ 計:86 ] † 阿久津理一(朱理) 成長 : (コロコロ…) 1D10 9 [ 計:9 ] † 阿久津理一(朱理) 組み付き (77) : (コロコロ…) 1D100 65 [ 計:65 ] KP(陸亜) はい。全員終了ですね、ファンブルもたんまり出ましたがクリティカルで成長もできてよかったよかった。 ではネタバレに入る…前に ◆不定の狂気 KP(陸亜) 不定の子は狂気内容決めようねー☆ テオ(ユツキ) はーい★ KP(陸亜) とりあえずテオ君の不定処理からいきましょうか。 発狂タイミング的には恐怖症の類がいいかな。 1猫、2光(非常に眩しいもの。太陽や蛍光灯なんかを直接見た場合)、3チェス もしくは偏執病(パラノイア)で、誰もとまでいくと大変だけどちょっとした人見知りにしようかと テオ(ユツキ) あー…2の光かパラノイアが良いなぁ笑 いや某人固定でも良いよ笑 KP(陸亜) ああうんそうだね、某人固定でもいいかな。 なら2の光か人見知りか某人固定の3択で1d3としようか。 テオ(ユツキ) いや、光か某人の1d2でも良いですか? 正直パラノイア=某人だと思ってたんで笑 KP(陸亜) ああなる。個人的にはチェシャを信用してたのに!みたいな発言聞いてたからもっと範囲広めてもと思ったけど、なら1d2でいこうか。というか別に後者がいいならそれでいいよ?() うん。じゃあ。もうそれでいいか。いいね?笑 テオ(ユツキ) あ、良いよじゃあ某人で笑 良いですお願いします美味しいから笑 KP(陸亜) よろしい。では先に期間を。 通常の不定通り1d10*10日でどうぞ。 † テオ(ユツキ) 不定期間: (コロコロ…) 1D10 9 [ 計:9 ] テオ(ユツキ) 多いwwwwwwwwwwww KP(陸亜) ワァ3か月。 ではテオ君は3か月の間、<阿久津 理一>限定での偏執病とします。 テオ(ユツキ) やりました!!ありがとうございます!!! KP(陸亜) 基本的には阿久津さんの発言なんて信じねーよ精神でどうぞ。 もしどうしても聞かなきゃいけない場合は任意で≪POW*5≫あたりでもするか、または阿久津さんから≪言いくるめまたは説得≫でもしてください。任意です。 テオ(ユツキ) わーいありがとうございます!了解です!社内が気まずい!ごめん阿久津さん!!(でも嬉しい) KP(陸亜) では次、阿久津さんの処理に移りましょう。 阿久津理一(朱理) はぁーい KP(陸亜) タイミング的にはそうだなあ…動物恐怖症(鳥類)が一番妥当かなとは思ってます。 阿久津理一(朱理) あぁそっか、タイミング的にはそうかも?鳥で起こしたんだっけ KP(陸亜) バンダースナッチさんだから厳密に言うと鳥…? って感じがしなくもないですが、 そんなこと言ってると大半の動物が対応になるため、<やや大きめの鳥類>としましょう。スズメさんやハトさんはさすがにええで。 ちょっと大きめのカラスとか、鷹とか隼とか、そういうのかな。狂暴性があれば小さくても対象でいいかな。動物園は行くのやめといた方がええね。 阿久津理一(朱理) はぁーい、じゃあ、鳥さん怖いってしとくー。あ、鶏肉は食べてもいいよね? KP(陸亜) 鳥肉はいいでしょう。「この鳥を加工しました」つって鳥の写真でも晒されて無い限り。 では1d10で期間、*10日としてどうぞ。 † 阿久津理一(朱理) 期間 : (コロコロ…) 1D10 10 [ 計:10 ] 阿久津理一(朱理) おお、ながい! 100日はダチョウ見れないな KP(陸亜) せやね。頑張れ阿久津さん。 では不定の狂気の処理も終了しました。皆さんお疲れ様です。 ◆ネタバレ KP(陸亜) ではちょこっとだけネタバレいきましょう。まず真相だけお話しますので、後は質問形式で。 *****真相***** (ちょっと長いで) 黒幕は本物のアリス(物語『不思議の国のアリス』の主人公のモデルとなった【アリス・リデル】)の父親、ヘンリー・リデルである。 彼のアリスに対する過剰で歪な愛情が、旧き神「ヤード=サダジ」の援けを借りて ルイス・キャロルの著した『不思議の国のアリス』の原稿に魔術的要素を付与。 本というよりもそれを構成する文字の一つ一つによって構成された、一種の魔導書としてしまう。 ヤード=サダジを崇拝することで光球へとその姿を変えたヘンリー・リデルから護るため、アリス・リデルを隠したのはルイス・キャロルであった。 彼は自身を投影したキャラクター【白の騎士】によって、アリスを隠すための物語を綴ろうとする。 しかしその動きをヘンリー・リデルに察されてしまい、ルイス・キャロルは筆半ばのままに帰らぬ人となった――とある【ページの切れ端】で 白の騎士がアリスを隠したことが、ルイス・キャロルの最後の足掻きとなったのである。 そしてそのために、ヘンリー・リデルと彼が創造したアーティファクトである『不思議の国のアリス』という物語により 長く世界中の人々を巻き込む<神隠し>に遭ってきたのである。 KP(陸亜) これがまず全体の真相です。続いて前編から。 *****前編***** 魔術を帯びた物語『不思議の国のアリス』はけれど、そうであると知られないままに全世界へと広く親しまれるようになる。 読んだ数多の読者たちの愛情や解釈が更に加わることにより、本体である魔導書は更なる力を得て「不思議の国」を 時間・空間ともに可変的な世界とした。これが前編の舞台である。 本は『不思議の国のアリス』に留まらず、文字という文字を前にした人物を無作為に取り込み <アリス>とそれを導くための<ウサギ>の役割を課してきた。 彼らの思念が求めているのは<アリス>であり、<アリス>の存在を永遠のものにすることが唯一普遍の目的である。 これまでにも、探索者が巻き込まれる前にも数多の人間が取り込まれては、<アリス>と認められずに魂を綴じ込められてしまっていた。 その成れの果てが【壊れた人形】である。 「不思議の国」を旅した探索者が最後の問いに「ノー」と答えれば、魔導書は探索者から<アリス>の役割を剥奪する。 そして役目を果たした探索者に本来の姿と名前を与えることにより、探索者たちは元の世界に戻るのである。 前編のみで終了する場合はこうなるはずだったのだが――後編に続く場合、ここで不具合が生じてしまう。 KP(陸亜) ここまでが前編ですね。なお、黒組は途中リタイアのため質問を受けていません。 *****後編***** 不具合というのは即ち、この物語が紡ぐ世界そのものが著しく変貌してしまっていたということである。 <アリス>の選抜を幾百と繰り返されていくうち、物語そのものが複雑に絡み合うことで『不思議の国のアリス』とも 続編の『鏡の国のアリス』とも異なる、別の世界を生み出してしまっていた。 これにはメアリ・アンが己の役割を放棄し、<アリス>となるべく時間や空間を歪めてきたことも起因している。 既に物語は物語ではなく、<アリス>を求めるだけのブラックホールと化してしまう。これが後編の舞台である。 探索者たちはルイス・キャロルの書斎である暖炉の部屋から、原本の【Alice in wanderland】を発見するだろう。 しかしその時点で一部のページが既に失われており、探索者たちはページ回収も含め【ばらばらのページ】を旅することとなる。 メアリ・アンを撃退すると、彼女は尚も物語を捻じ曲げようとする。それにより、世界は完全に崩壊を迎えてしまう。 その中で、探索者たちは自分たちがこの物語に取り込まれるきっかけとなった本を見つけることで、名前を取り戻すだろう。 更に、本物のアリス・リデルや彼女を護る白い騎士と出逢うことになる。 本来ヘンリー・リドルが求めていたのは<アリス>の役割ではなく――「アリス・リデル」そのものであったはずである。 それはアリス・リデルを目の当たりにしてはじめて気付くこととなるが、ヘンリー・リデルが正気に戻ることはない。 探索者たちが持つ原本はアリス・リデル(または彼女の絶命)を鍵に、物語を綴じる力を発動する。 ここで探索者たちが己の名前を書くことに成功すれば、原本は探索者たちに性別や年齢を含めた全てを返還するだろう。 完成された原本は、探索者たちの物語を紡いだ世界でたった一冊の本となるだろう。 探索者たちの目的は前編シナリオ(Are you Alice?)が「役割を果たすこと」であり 後編シナリオ(Who are you?)が「己の存在を取り戻し、物語を完成させること」である。 KP(陸亜) 以上がこのキャンペーンの全貌となります。そういえばひとつ、大事な事を忘れてた。 エピローグで目覚めた皆さんの傍には、【トランプのA】が落ちています。 それぞれ対応するマークですので、メイちゃんがハート、テオ君がダイヤ、阿久津さんがクローバー、京子さんがスペードかな。 KP(陸亜) これらは<セッション開始時>に使うことで、下記の効果を発揮します。 当キャンペーンのオリジナルアイテムのため、使用の際は必ずKPに相談してください。 ・ハートおよびクローバー=使用者の<1d4SAN回復>、≪言いくるめ/説得(どちらか一方)≫または≪図書館≫に+10 ・ダイヤおよびスペード =使用者の<1d3SAN回復>、≪跳躍≫および≪法律≫に+20 KP(陸亜) 使用は一度きり、使うと無くなってしまいます。技能のプラス補正はセッション中持続します。 アイテムであるため譲渡は可能ですが、使用は対象となっている本人のみとなります。 というわけで改めて、質問タイムといきましょう。 <前編> Q.青虫直後の蜘蛛の巣ってなんかあったんです?スルーしたけど KP(陸亜) 青虫直後の蜘蛛の巣は、その後出逢う瀝青蜘蛛へのフラグです。 蜘蛛の糸についての知識等が先にあることで、逃亡が有利になりますから。 Q.(黒組)牢獄脱出時に大きな蜘蛛を殺しちゃった時のKPの心情を教えて下さい。あと毒って結局蜘蛛からだったんですかね? KP(陸亜) 毒は蜘蛛からです。 蜘蛛を殺すこと自体は別に想定内だったんですが、毒の情報ゼロでやっちまった上、阿久津さんの足元まだねばっこかったから、ああこれ殺すかなーとは思ってました() KP(にゃご) KPが露骨に3ターン使うよ??って言ってる時点で罠だなあと思ってました Q.蜘蛛から逃げて、そこから塔の上に行ったけど、下にいったら普通に兵士と鉢合わせだったのかな。塔の下って何があったんです? KP(陸亜) そうです>鉢合わせ 何もないです。追われるだけ。 Q.(赤組)女王の部屋で薔薇のジャム持って行こうとしてたけど持ちだしたら何かあった? KP(陸亜) 何もありません。 強いて言えば、あのおかげで赤い水の花瓶に気付けたので、良かったといえば良かったよね。 Q.(赤組)女王の部屋のPOTぽかったのはあれ何だったんです? ピンクの霧? KP(陸亜) POTです。ちょうどトラップ一覧にもありますが、時間経過で発生する罠です。 <後編> Q.(テオ)個別2回目のトラップのあの冒頭は結局何も無かったのあれ?笑 KP(陸亜) 個別トラップですが、<1回目は童話><2回目はアニメ・歴史・舞台などなどファンタジー色々>を題材にしています。それぞれ以下の通り。 テオ君:狼と七匹の子ヤギ/リボンの騎士 メイちゃん:金の斧銀の斧/クレオパトラ 京子さん:ヘンゼルとグレーテル/項羽 阿久津さん:赤ずきん/リア王 ※個別トラップ補足 KP(陸亜) 前編後編いずれも導入時に行った<1d100>で設定した<NG目>を出したタイミング、でした。 ただしクリティカルは6、ファンブルは95に調整、二度被った場合は+1処理をしています。 KP(にゃご) まあ一部例外処理もしてますけどね出目 KP(陸亜) 前編で京子さんが広間に入る前にぶっぱなしたのですが導入時だったので除外しています。 後編でメイちゃんが踏んだ際はKP気付くの遅れてタイミング遅らせました。発動は1d100におけるほぼ全てのロールとしています。 情報ないのに減少多めですが、その分確率的にはレアにしたはず です KP(陸亜) あ、それと京子さんの1回目だけ例外的にファンブル処理しています。 あんまり踏まないもんでにゃごさんがファンブル効果でいいじゃーんと() ※名前を探す時に出てきた人物 KP(陸亜) 名前を探す時に出てきた人物はもうそれぞれ割れていると思いますが下記の通りです。 メイちゃん→新山 楓(『白無垢の巫女』NPC) 京子さん →一之瀬 俊美(陸亜PC) 阿久津さん→ルーティ(『Crazy∞End∞Night』NPC) テオ君 →雪梅(『毒入りスープ』NPC) KP(陸亜) 基本的に導入時の本からという流れを考えていたのですが、後者二人はどうしても人物被ってしまうし、まあKP二人でそれぞれ持ちNPC分けられるからこれでいいかなってことで決行しました。 ◆おわりに KP(陸亜) ひとまずは皆さん、本当にお疲れ様でした。 拙いシナリオとKPで皆さんの色んなものを削ったようにも思えますが、少しでも楽しんでいただけたなら幸いです。 KP(にゃご) 前半・後半と連なる長期間のセッションでしたが皆様最後までお付き合いありがとうございました! ◆キャンペーン『Alices in wanderland』終了
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制作 概要大正野球娘。 大正野球娘。~土と埃にまみれます~ 帝都たこ焼き娘。大正野球娘。3 大正野球娘。4 番外編 収録 各メディアの原作との関連性 原作登場人物東邦星華女学院 アーミナ女学校 その他 制作 著者 神楽坂 淳 レーベル トクマ・ノベルズEdge 小学館時代小説文庫 カバーイラスト 小池定路(本文イラスト) うさもち。 カバー&目次 百足屋ユウコ(ムシカゴグラフィクス) 鈴木俊文(ムシカゴグラフィクス) ブックデザイン ムシカゴグラフィクス 編集担当 佐藤郁代 岩渕 徹 発行者 松下武義 飯田昌宏 発行所 徳間書店 小学館 概要 既刊4巻。 2009年時のインタビューでは全8巻以内の展開を構想。4巻あとがきでは全5巻に収める可能性を述べている。 本編で野球をするときは「大正野球娘。」、しないときは「帝都~」がタイトルになるとのこと。 大正野球娘。 2007年4月19日発売/2020年7月7日文庫化(大正野球娘。1) 時は大正十四年、七月―洋食屋“すず川”の一人娘、小梅は東邦星華高等女学院に通う十四歳。 良家の子女が通う学院で、仲良しの“お嬢”こと晶子が突然、「一緒に野球をしていただきたいの!」と。 なんとなく頷いてしまった小梅だが、九人集まるのか、道具は何をどう使うのか、ルールはどんなものなのか、分からないことだらけで…。 野球で女子は男子に勝てるのか? 男尊女卑の世界に一泡吹かせたい、大正時代の乙女たちの奮闘物語。 (「BOOK」データベースより) 大正野球娘。~土と埃にまみれます~ 2007年夏→2008年8月1日発売/2020年9月8日文庫化(大正野球娘。2 土と埃にまみれます) 小梅、晶子、乃枝ら九人の野球娘たちは、お揃いの野球の制服を身に纒い、団結と勝利を誓い、桜湯で乾拝をする。 土と埃が舞う野球場でいよいよ男子との試合に臨む…!男の球は予想以上に速かった。とまどう野球娘たち。 そんな中、晶子が奮闘し、なんとか無失点で回を重ねる。しかし、なかなか点が取れない。やはり女子は男子に敵わないのか…。 野球娘たちの間にそんな不安が立ちこめる。その時、男まさりの巴が野球の制服を脱ぎ捨て、和装になる。 そして自ら目隠しをし、バッターボックスに立ったのだった…!果たして、大正野球娘たちは勝利することができるのか。 (「BOOK」データベースより) 帝都たこ焼き娘。大正野球娘。3 2009年3月→2009年6月18日発売/2020年11月6日文庫化(大正野球娘。3 帝都たこ焼き娘。) 大正十四年、秋。東邦星華高等女学院に通う小梅は巴から新宿でランデヴーしないかと誘われた。 不良が多いとウワサの新宿を、どきどきしながら歩く小梅と巴。その最中、乃枝によく似た女の子と出会う。 女の子は乃枝の従姉妹で紅葉という。「東京にはおいしいものがないから」と大阪から屋台対決をしに東京まで来たらしい! 屋台での東西対決を挑まれ、受けて立つ決意をする桜花会。しかしお嬢様たちには庶民が使う「屋台」がどういうものか分からなくて…。 話題沸騰、待望の大正乙女たちの奮闘シリーズ第三弾。 (「BOOK」データベースより) 大正野球娘。4 2010年6月18日発売 男子との野球の試合、紅葉たちとの屋台勝負を経て、いっそう団結力を増した桜花会。 次なる勝負は紅葉率いるアーミナ女学校と野球の試合だ。初詣で集まった桜花会の九人は勝利を祈った。 そんな年明け早々、離れて暮らす父親から来た、一通の手紙が静を悩ませていた。巴か静どちらでもいいから、ある呉服屋の後妻に入れ、という内容だったのだ。 静は、その手紙を巴に見せることなく「自分がまいります」という手紙をしたためた……。 巴は静の様子がおかしいことに気づき、その手紙を見つけた。しかし子供の自分には何ができるのだろうと思い悩み、雪と乃枝に相談をしたら思わぬ展開に!? 番外編 番外編 サイダーの気がぬけるまで アニメ化PR用無料小冊子収録 菊と風鈴 PSP『大正野球娘。~乙女達乃青春日記~』ソフマップ予約特典 特別番外編 はじめてのアレ BD DVD各巻ブックレット収録 全6回 帝都すき焼き娘。 ロマンアルバム『大正野球娘。乙女画報』収録 番外編 いつまでも、いつまでも。 コミックス『帝都たこ焼き娘。大正野球娘。番外編』収録 特別番外編 桜花のみぎり BD-BOX収録 醤油と洋食 小学館「STORY BOX」連載(全6回) / イラスト:ちょん* 他に同人誌『青空娘。』に○○坂淳名義で短編を寄稿している。 収録 徳間 小学館 1巻 1巻 男子がすなるという、あれ。 そういうわけで助太刀します。 まったくワンダフル! 楽しいパーティーになりそうよね? 抱き合ったのではなくて、抱きしめられたのです。 2巻 2巻 わたくしたちは、可憐で、か弱くて。 わたくしもランデヴーしたいわね。 す、少し明日のことを考えていたのよ。 友情も努力も勝利も。 わたくしは勝つためにここにいるのよ。 あら。苦しんでるの? 今日はハンカチはなしにしましょう。 3巻 3巻 なにを隠してるの? 顔を見ればわかるわよ。 ランデヴーにもいいわよ。 あんなに見られるなんて恥ずかしい。 番外編 菊と風鈴 3巻 見てはだめです。こんな顔。 わたしはわたしの味方だね。 4巻 あけましておめでとうございます。 我慢すると決めていたのです。 だから落ち着けというのに。 一生みんなが笑顔でいられるように。 待て! 川島! 幸せになるために。 各メディアの原作との関連性 アニメ 企画発足時点では第2巻が発売されていなかったため、第1巻をベースにオリジナルのシリーズ構成を行い、後から第2巻の要素を取り入れているまた登場人物の個性などを明確化するため、性格・一部設定はアニメ用に変更 ドラマCD アニメ本編では出てこなかった原作設定を所々取り入れている 漫画(伊藤版) 原作のイベントを消化しながら、作者独自の要素・展開を追加 漫画(よねやま版) 第3巻を全5話に収めるため削りつつ、展開・登場人物の言動はほぼ原作通りに描写 旧ドラマCD 第1巻の内容を反映した人物紹介やシーンがあり、原作の番外編的な話になっている PSPゲーム 第1巻の内容を複数視点で進行 一方、原作も第4巻でアニメやドラマCD、漫画版で出された設定・展開を取り入れている様子が見られる。 原作登場人物 アニメ版未登場の登場人物概要。 ネタバレ注意 東邦星華女学院 塚原 須磨子(つかはら すまこ) 新聞部創設を目指している1年生。 桜花会メンバーとして先輩の近くにいられる鏡子と胡蝶への羨ましさと、 朝香中学との試合を見て以来の興味から、桜花会のことを新聞記事にしたいと考えている。 麻布氷川神社に親戚がいて、行事の時には巫女として神社を手伝っている。 漫画版では新聞部部員として登場。番外編コミックスでは尺の関係で本編には登場していない。 アーミナ女学校 長滝 紅葉(ながたき もみじ) 神戸出身。 乃枝と東邦星華女学院に対決を持ちかけるため東京へやってきた。 乃枝の従姉妹で顔と体格が非常に似ている。性格は嫌味とされ、乃枝と乃枝が関わるものには対抗心を抱く。 連れ添ってきた桜と涼子とはそれぞれ親友であるが、協調性のある関係ではない。 第3巻では標準語のみで喋っているが、第4巻では関西弁も使用している。 アニメ版ドラマCDで存在が言及。 岸和田 桜(きしわだ さくら) 大阪出身。投手。 洋食焼き屋の一人娘。目つきや表情などは「猫」と小梅の視点で喩えられている。 自信家で挑戦的。紅葉と涼子に比べ、東京の物に対してもいくらか理解を示す。 ひと目見て話した時から小梅を気に入り、仲を深めたい言動を見せているため、巴とは特に対立している。 標準語と大阪弁の混ざった喋り方をする。 綾部 涼子(あやべ りょうこ) 京都出身。 何かに付け不満点を挙げては、悪意なく悪態をつく辛辣な性格であり、 その部分は友人である紅葉・桜もあまり好いていない。 自分の価値観以外のものは認めず、プライドから東京の人間とも極力顔を合わせたくないと思っている。 その他 偏奇館先生(へんきかんせんせい) 〈すず川〉の常連客で桜花会に様々手を貸している。小説家であるため環の憧れの対象でもある。 同時期に麻布に住んでいた永井荷風がモデル、または本人。 小笠原 巌(おがさわら いわお) 晶子の父。貿易商社の社長。厳格かつ慎重な考え方の持ち主。 宗谷 ささめ(そうや ささめ) 雪の母。雪が野球をすることに関して反対している。 誠二(せいじ) 雪の庶兄。雪より4歳年上で18歳。 雪が慕う人物であり、元旦のみ顔を見に会いにやってくる。 菊(きく) 宗谷家の使用人。ばあや。 あやめ 宗谷家の使用人。雪と同い年の14歳。 山野 タエ(やまの たえ) 川島家の使用人。19歳。ねえや。 乃枝の両親の代わりに家事を行っている。 北大路 魯山人(きたおおじ ろさんじん) 食通の陶芸家。 茶碗を焼いてもらう条件となる料理を食べさせるため、偏奇館先生が〈すず川〉を紹介し連れてきた。 千本(せんもと) 50歳の「若旦那」。 京都の老舗呉服屋〈千本屋〉の跡取りで、後妻を探している。若い女が好き。